将Spinner <integer>绑定到现有的IntegerProperty

时间:2017-12-09 01:26:26

标签: java javafx data-binding

我试图将Spinner的值绑定到整数属性。 This answer并不令人满意,因为我不想创建新的IntegerProperty,而是将微调器的值绑定到现有的值。

我尝试创建一个新的IntegerProperty,如该答案所示,然后将其绑定到现有的。但是,此示例代码不起作用:

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        StackPane pane = new StackPane();

        IntegerProperty controlled = new SimpleIntegerProperty(); // I don't want to change this.

        final Spinner<Integer> spinner = new Spinner<>(0, 10, 5, 1);

        ObjectProperty<Integer> bridgeObject = new SimpleObjectProperty<>();
        IntegerProperty bridgeInteger = IntegerProperty.integerProperty(bridgeObject); // "Returns a IntegerProperty that wraps a Property and is bidirectionally bound to it."

        SpinnerValueFactory<Integer> valueFactory = spinner.getValueFactory(); // not null
        ObjectProperty<Integer> integerObjectProperty = valueFactory.valueProperty(); // not null
        integerObjectProperty.bindBidirectional(bridgeObject); // Throws NullPointerException, but not while debugging?!

        bridgeInteger.bindBidirectional(controlled);

        pane.getChildren().add(spinner);

        primaryStage.setScene(new Scene(pane, 300, 275));
        primaryStage.show();
    }
}

问题:

  1. 是否有更好的方法可以绑定到现有的IntegerProperty,而不是创建两个中间的&#34; bridge&#34;属性?
  2. 如果没有,为什么我的示例代码会抛出NullPointerException?我检查了integerObjectProperty不为空的断言。奇怪的是,如果代码是逐行调试的,那么不会抛出异常(为什么?)。另一个问题的作者声称他已经成功完成了这样的事情,但没有回复另一个用户发布代码的请求。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的空指针异常可能是由于bridgeObject.get()在您进行绑定时为空。

你需要的只是

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    StackPane pane = new StackPane();

    IntegerProperty controlled = new SimpleIntegerProperty(); // I don't want to change this.

    final Spinner<Integer> spinner = new Spinner<>(0, 10, 5, 1);

    spinner.getValueFactory().valueProperty().bindBidirectional(controlled.asObject());

    pane.getChildren().add(spinner);

    primaryStage.setScene(new Scene(pane, 300, 275));
    primaryStage.show();
}