所以我已经在这个应用程序上工作了几个星期,我开始构建图标。我有Android Studio 3.0.1,他们似乎改变了Image Assets的制作方式,现在他们有了自适应图标。我为我的应用制作了一个带透明背景的图标。以前,我只是将形状更改为“无”,并且不会生成背景。但现在这不是一个选择,除非我去“遗产”,这是无用的。背景颜色似乎不支持透明度。即使在ic_launcher.xml
我将背景设置为透明色,但图标仍然显示为黑色背景。
这是我的ic_lancher.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@color/transparent"/>
<foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_foreground"/>
</adaptive-icon>
ic_launcher_round.xml是一样的。 @color/transparent
位是这个:
<color name="transparent">#00000000</color>
答案 0 :(得分:5)
根据Android 8.0框架的源代码,<background>
图层本质上是不透明的;如问题所述,框架用不透明的黑色填充背景。
框架有一个类AdaptiveIconDrawable
,它绘制自适应启动器图标。
https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/AdaptiveIconDrawable.html
元素<adaptive-icon>
创建了它的实例:
除了动态创建之外,还可以使用
<adaptive-icon>
标记通过XML通胀创建此类。
draw
中方法AdaptiveIconDrawable.java
的{p> The source code是:
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
if (mLayersBitmap == null) {
return;
}
if (mLayersShader == null) {
mCanvas.setBitmap(mLayersBitmap);
mCanvas.drawColor(Color.BLACK);
for (int i = 0; i < mLayerState.N_CHILDREN; i++) {
if (mLayerState.mChildren[i] == null) {
continue;
}
final Drawable dr = mLayerState.mChildren[i].mDrawable;
if (dr != null) {
dr.draw(mCanvas);
}
}
mLayersShader = new BitmapShader(mLayersBitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
mPaint.setShader(mLayersShader);
}
if (mMaskBitmap != null) {
Rect bounds = getBounds();
canvas.drawBitmap(mMaskBitmap, bounds.left, bounds.top, mPaint);
}
}
简而言之,Canvas实例接收要绘制的位图,并且最初用黑色填充位图。然后前景drawable和背景drawable完成工作:
mCanvas.setBitmap(mLayersBitmap); // reset
mCanvas.drawColor(Color.BLACK); // fill
for (int i = 0; i < mLayerState.N_CHILDREN; i++) { // two layers
...
final Drawable dr = mLayerState.mChildren[i].mDrawable;
...
dr.draw(mCanvas); // draw
...
}
Color.BLACK是不透明的:
0xff000000
方法drawColor使用SRC_OVER模式用它填充位图:
使用srcover porterduff模式使用指定的颜色填充整个画布的位图(限制为当前剪辑)。
因此,即使您为背景设置透明色,背景也总是不透明的,如下面的屏幕截图所示(从my answer到类似的问题)。
答案 1 :(得分:0)
您说旧图标是“无用的”,但是唯一的逻辑解决方案是使用旧图标。如果您根本不创建自适应图标,则Android 8.0及更高版本将必须使用旧版图标。此外,具有透明背景的自适应图标是矛盾的概念,因为自适应图标的主要特征是前景包含在OEM确定的形状内。但是,如果背景是透明的,怎么会有形状呢?您可能还想问如何使一个圆形成正方形。
答案 2 :(得分:0)
转到
清单->应用程序
并更改
android:icon="@mipmap/app_icon"
到
android:icon="@drawable/app_icon"
答案 3 :(得分:0)
使用带有透明 XML 背景层的 Android Studio 生成启动器图标,然后从 ic_launcher.xml
中删除 ic_launcher_round.xml
和 res/mipmap-anydpi-v26
(黑色背景)。然后,Android 将不得不回退到具有透明背景的其他版本之一(hdpi 等)。
答案 4 :(得分:-4)
只需使用8位十六进制代码 例如:80DCDCDC我长时间使用它来实现透明度