使用Direct3D9时是否需要调用CoInitialize()?

时间:2011-01-22 21:42:20

标签: com direct3d9 ogre

我的理解是因为D3D使用COM,答案是肯定的。但是在Ogre渲染引擎中,它似乎永远不会被调用。这是好还是疏忽 - 如果可以,它会产生一些实际后果吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不是。你没有使用CoCreateInstance(),接口类型没有在IDL中声明,你必须链接到.lib