我正在调试一个大的 C ++ 98 应用程序,当方法尝试增加SIBGUS
时,我收到std::map::iterator
错误。
通过填充跟踪,我发现有问题的方法从提到的地图中删除元素(indireclty,通过调用其他方法调用其他方法等等),所以我怀疑问题是在删除其元素时迭代地图。
我一直在寻找正确的方法来迭代std::map
并删除项目safelly,我发现了这个:
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */)
{
if (must_delete)
{
m.erase(it++); // or "it = m.erase(it)" since C++11
}
else
{
++it;
}
}
引自 How to remove from a map while iterating it?
的代码我对此有一些疑问:
实际上是否有必要区分是否删除元素,考虑到迭代器在任何情况下都会增加?
以下代码片段在安全方面是否等同于上述代码片段?
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */)
{
if (must_delete)
{
m.erase(it);
}
it++;
}
生成SIGBUS
的方法遵循以下模式:
std::map<..., ...>::iterator it = myMap.begin(); // myMap is an instance attribute and can be accessed by any class method.
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens())
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it++; // The error occurs here
}
由于删除是由其他方法执行的,我无法区分是否已删除某个元素(除非我返回一个布尔值或类似值)。 这可能不安全吗?
答案 0 :(得分:2)
以下代码片段在安全方面是否等同于上述代码片段?
不,当然不是,在将it
传递给map.erase()
后,由于该调用使迭代器无效,因此无法增加 map.erase(it++);
。区别在于:
iterator tmp = it;
++it;
map.erase( tmp );
在逻辑上等同于:
tmp
因此,在这种情况下,it
无效,但while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens())
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it++; // The error occurs here
}
仍然有效。
考虑此代码:
while(it != myMap.end() {
if(somethingHappens()) {
key_type key = it->first();
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete 'myMap' elements.
it = myMap.upper_bound( key );
} else
it++;
}
我认为唯一可行的方法是:
{{1}}
答案 1 :(得分:0)
由于删除是由其他方法执行的,我无法区分是否删除了一个元素(除非我返回一个布尔值或类似的)。
你当然可以。在调用doSomethingThatMightDeleteMapElements
之前保持地图的大小。调用doSomethingThatMightDeleteMapElements
后获取地图的大小。然后根据它们是否相等采取适当的行动。
while(it != myMap.end() {
size_t size_before = myMap.size();
size_t size_after = size_before;
if(somethingHappens())
{
doSomethingThatMightDeleteMapElements(); // this can (or not) delete myMap elements.
size_after = myMap.size();
}
if ( size_before != size_after )
{
// Be safe. Iterate from the start again.
it = myMap.begin();
}
else
{
it++; // The error occurs here
}
}