我注意到在Delphi 7中Point
/ Rect
/ Bounds
(等)等函数在Classes
和系统{{1}中声明并实现} unit。
有原因吗?对于较新的Delphi版本也是如此吗?
(我的猜测是,可以使用Types
单位在需要时避免Types
开销。
答案 0 :(得分:13)
在旧版本中,这些类型和函数在Classes
中声明。随着RTL的开发,特别是为了支持跨平台,期望这些类型可用于不包含Classes
的单元。
引入了Types
单元来启用它。 Types
单元没有uses
个依赖关系,因此可以安全地被任何其他单元使用,无论级别多低。
主声明已移至Types
,Classes
重新导出这些类型和函数,以利于从Classes
导入的现有代码。例如,SysUtils
使用Types
,但不允许使用Classes
。将这些类型和函数移动到像Types
这样的无依赖单元可以实现这一点。
这一变化是在Delphi 5和Delphi 6之间进行的,这是Delphi跨平台开发的开始。在那种情况下,它是Kylix,但RTL的重组有利于未来的跨平台发展,即使Kylix被放弃了。