我试图理解不同类型的单位。当我创建一个画布(UI)时,我相信这些设置为世界单位意义(我认为) - 1个单位= 1个像素?
我知道默认情况下我的场景单位是1单位= 1米,这些单位叫什么?
我想我对所有不同类型的单位感到困惑。
我知道有屏幕单元,但这与世界单位有何不同?
有谁知道我能在哪里找到一个好的解释?
答案 0 :(得分:2)
统一世界空间中的单位是任意的,这取决于你的解释。
然而,在屏幕空间中,它显然相对于屏幕的高度和宽度,因此它易于使用1个单位到1个像素的比较。
应该注意的是,如果你要导入精灵,应该有一个导入选项来将"像素更改为单位"规模。例如,默认情况下(如果我没记错),精灵的比例为100像素到1。