我正致力于模拟警报。
为了做到这一点,我试图在某些条件为真的情况下每X秒发送一个新的本地通知,并在某些条件为假时停止(当用户取消警报时)
我有一个Set
按钮和一个Stop
按钮。
以下代码用于按下Set
按钮时:
@IBAction func setNotification(_ sender: Any) {
// timeEntered = time.text!
// let hrMin = timeEntered.components(separatedBy: ":");
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "How many days are there in one year"
content.subtitle = "Do you know?"
content.body = "Do you really know?"
content.badge = 1
content.sound = UNNotificationSound(named: "alarm.aiff");
while (repeatNotifications) {
trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false);
let request = UNNotificationRequest(identifier: "timerDone", content: content, trigger: trigger)
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: nil)
}
}
按下Stop
按钮时:
@IBAction func stopRepeat(_ sender: Any) {
repeatNotifications = false
UNUserNotificationCenter.current().removeAllPendingNotificationRequests()
UNUserNotificationCenter.current().removeAllDeliveredNotifications()
}
现在,当我按下Set
按钮时,它处于按下模式(颜色发生变化),除了主页按钮。此外,没有设置本地通知。
任何想法如何实现这一目标?
tl; dr:如何在每个X秒设置新的本地通知,直到按下某个按钮
答案 0 :(得分:4)
你的状况比你想象的更快。它可能通过创建对象数来阻塞您的通知类。请使用计时器每5秒运行一次以发送通知。 您可以使用工具工具查看问题。