我知道这个主题很多次都在董事会上,但我无论如何都无法工作...... 我想保存从预览到jpeg文件的视图帧。它看起来或多或少(代码被简化 - 没有额外的逻辑,例外等)像这样...
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
int width = camera.getParameters().getPreviewSize().width;
int height = camera.getParameters().getPreviewSize().height;
final int[] rgb = decodeYUV420SP(data, width, height);
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(rgb, width, height,Bitmap.Config.ARGB_8888);
String filename="/sdcard/file" + (index++)+ ".jpg";
FileOutputStream out;
out = new FileOutputStream(filename);
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out);
out.flush();
out.close();
out=null;
}
这是我尝试转换颜色的方法之一(我相信这个板子)
public int[] decodeYUV420SP( byte[] yuv420sp, int width, int height) {
final int frameSize = width * height;
int rgb[]=new int[width*height];
for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
if (y < 0) y = 0;
if ((i & 1) == 0) {
v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
}
int y1192 = 1192 * y;
int r = (y1192 + 1634 * v);
int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
int b = (y1192 + 2066 * u);
if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143;
if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143;
if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143;
rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) &
0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
}
}
return rgb;
}
问题是图片总是看起来像三张'奇怪的绿色图片'...... 我是新用户,所以我不能发布它:(
我不知道它是否与大小有什么关系或者我被卡住了... 你可以用它支持我吗?
答案 0 :(得分:16)
Alternatively, if you DO need a bitmap for some reason, and/or want to do this without creating a YUVImage and compressing to JPEG, you can use the handy RenderScript 'ScriptIntrinsicYuvToRGB' (API 17+):
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(r.width(), r.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Allocation bmData = renderScriptNV21ToRGBA8888(
mContext, r.width(), r.height(), data);
bmData.copyTo(bitmap);
}
public Allocation renderScriptNV21ToRGBA8888(Context context, int width, int height, byte[] nv21) {
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(nv21.length);
Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(width).setY(height);
Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
in.copyFrom(nv21);
yuvToRgbIntrinsic.setInput(in);
yuvToRgbIntrinsic.forEach(out);
return out;
}
答案 1 :(得分:10)
简单地保存到jpeg比转换为位图更容易,由于YuvImage
类,不需要YUV解码代码。
import android.graphics.YuvImage;
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
try {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
Size size = parameters.getPreviewSize();
YuvImage image = new YuvImage(data, parameters.getPreviewFormat(),
size.width, size.height, null);
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "out.jpg");
FileOutputStream filecon = new FileOutputStream(file);
image.compressToJpeg(
new Rect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight()), 90,
filecon);
} catch (FileNotFoundException e) {
Toast toast = Toast
.makeText(getBaseContext(), e.getMessage(), 1000);
toast.show();
}
}
答案 2 :(得分:1)
如果我没弄错的话,你想要解码图片的宽度和高度,而不是预览的宽度和高度。
答案 3 :(得分:1)
为了避免输出上的JPEG图像质量下降(例如交错绿/红点),您需要刷新和关闭 FileOutputStream
FileOutputStream filecon = new FileOutputStream(file);
image.compressToJpeg(
new Rect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight()), 90,
filecon);
filecon.flush();
filecon.close();
答案 4 :(得分:0)
因为我发现从PreviewSize读取的宽度和高度是错误的.... 换句话说,转换是错误的,因为它是基于错误的值。 使用一种新的设置预览设置的方式(从谷歌删除的示例)一切正常。
编辑:
对不起上面的快速回答和长时间的延迟。
就在不久之前,我现在无法挖掘代码,但我认为我使用过:
并从列表中取出第一个元素并使用
设置值我存储了宽度和高度并用它来转换图片。
它不知道它是否是最佳解决方案,但它确实有效。