标签: dll c++11
在考虑跨DLL调用时,如果我保证两个DLL使用相同的编译器并动态链接到(相同的)运行时库,这是否意味着delete和throw之类的东西可以在边界上正常工作?如果没有,有什么可以做到这一点吗?
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是的,没问题。偶尔做一个干净的构建以捕获循环依赖。