我必须构建一个功能,我可以使用websockets-sharp
发送自定义事件。
我创建了一个函数MakePacket
,它创建了一个我可以发送的字符串["draw:drawer:accept","{\"imei\":\"123\"}"]
。
public string MakePacket(string eventName, string data)
{
return JsonConvert.SerializeObject(new[] { eventName, data });
}
所以我想在另一个方向做同样的事情。如果发生阻止事件,我想将其转换回eventName
和PayLoad
。
所以我创建了一个数据模型:
public class PacketModel
{
public string EventName { get; set; }
public string PayLoad { get; set; }
}
我尝试使用此功能转换它:
public PacketModel OpenPacket(string data)
{
PacketModel packet = JsonConvert.DeserializeObject<PacketModel>(data);
return packet;
}
但这不起作用......
有人知道我该怎么做吗?
谢谢
答案 0 :(得分:2)
你可以这样做:
public static class sConnection
{
public static WebSocket socket;
public static bool connected = false;
public static bool result = false;
public static void Main()
{
socket = Connect();
socket.Connect();
while (!result) { }
}
public static WebSocket Connect()
{
var socket = new WebSocket(url: ""); //Your websoket enpoint
socket.OnOpen += (sender, e) =>
{
isConnected = true;
};
socket.OnClose += (sender, e) =>
{
isConnected = false;
};
socket.OnMessage += (sender, e) =>
{
//Converting the event back to 'eventName' and 'Json'
PacketHandler packetHandler = new PacketHandler();
PacketModel packet = packetHandler.OpenPacket(e.Data);
//Do something with the message
result = true;
};
return socket;
}
}
答案 1 :(得分:0)
我创建了一个示例,如何使用WebSocket-Sharp
和自定义事件,例如socket.io
。
我在我的git存储库中发布了这个例子:
感谢@Evk的帮助