假设我有一个这样的模板类:
template<typename TRequest, typename TResponse = void>
class handler
{
private:
TResponse process_core(const TRequest& request);
public:
TResponse process(const TRequest& request)
{
//log the request
TResponse response = process_core(request); //return process_core(request) works;
//log the response, for void it's fine to log nothing
return response;
}
};
项目process_core
中的其他位置是针对不同的TRequest / TResponse类型实现的。例如:
template<> void handler<Foo>::process_core(const Foo& foo) { }
template<> Baz handler<Bar, Baz>::process_core(const Bar& bar) { }
显然return response
类似于void
类型。这样做的正确方法是什么?或者我的设计不是C ++方式?我是C ++的新手。
答案 0 :(得分:13)
不幸的是,void
不是常规类型,即使有一个旨在修复("regular void" by Matt Calabrese)的提案,因此您需要以特殊方式处理它。使用C ++ 17,您可以在编译时使用if constexpr(...)
进行分支:
TResponse process(const TRequest& request)
{
TResponse response = process_core(request);
// ...
if constexpr(!std::is_same_v<TResponse, void>)
{
return response;
}
}
使用C ++ 11/14,您可以使用标签分派:
TResponse process(const TRequest& request)
{
return processImpl(request, std::is_same<TResponse, void>{});
}
void process(const TRequest& request, std::true_type /* void */)
{
TResponse response = process_core(request);
// ...
}
TResponse process(const TRequest& request, std::false_type /* not void */)
{
TResponse response = process_core(request);
// ...
return response;
}
或者,您可以将void
转换为常规nothing
类型并均匀处理。
struct nothing { };
template <typename T>
struct void_to_nothing { using type = T; };
template <>
struct void_to_nothing<void> { using type = nothing; };
template <typename T>
using void_to_nothing_t = typename void_to_nothing<T>::type;
auto process(const TRequest& request)
{
void_to_nothing_t<TResponse> response = process_core(request);
// ...
return response;
}
请注意,在这种情况下,process_core
必须返回nothing
而不是void
,因此无论如何您都需要某种特化或编译时分支。