我有一个为python 2编译的google协议缓冲区,我正在尝试将其移植到python 3.不幸的是,我找不到我用来在任何地方生成编译协议缓冲区的proto文件。我如何恢复proto文件,以便我可以为python 3编译一个新文件。我不知道使用了什么proto版本,我所拥有的是.py文件意味着在python 2.6上运行。
答案 0 :(得分:2)
您必须编写代码(例如Python)来遍历消息描述符的树。它们原则上应该包含原始原始文件的完整信息,但代码注释除外。您在posession中生成的Python模块应该允许您将proto文件的文件描述符序列化为文件描述符原型消息,然后可以将其提供给表示为原型代码的代码。
作为指南,您应该查看protoc的各种代码生成器,它们实际上也是这样做的:它们将文件描述符作为protobuf消息读入,分析它并生成代码。
以下是如何使用Python编写Protobuf插件的基本介绍
https://www.expobrain.net/2015/09/13/create-a-plugin-for-google-protocol-buffer/
这是protoc插件的官方列表
https://github.com/google/protobuf/blob/master/docs/third_party.md
这是一个生成LUA代码的protoc插件,用Python编写。
https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua/blob/master/plugin/protoc-gen-lua
我们来看看主代码块
def main():
plugin_require_bin = sys.stdin.read()
code_gen_req = plugin_pb2.CodeGeneratorRequest()
code_gen_req.ParseFromString(plugin_require_bin)
env = Env()
for proto_file in code_gen_req.proto_file:
code_gen_file(proto_file, env,
proto_file.name in code_gen_req.file_to_generate)
code_generated = plugin_pb2.CodeGeneratorResponse()
for k in _files:
file_desc = code_generated.file.add()
file_desc.name = k
file_desc.content = _files[k]
sys.stdout.write(code_generated.SerializeToString())
循环for proto_file in code_gen_req.proto_file:
实际上循环遍历文件描述符对象,protoc要求代码生成器插件生成LUA代码。 所以现在你可以这样做:
# This should get you the file descriptor for your proto file
file_descr = your_package_pb2.sometype.GetDescriptor().file
# serialized version of file descriptor
filedescr_msg = file_descr.serialized_pb
# required by lua codegen
env = Env()
# create LUA code -> modify it to create proto code
code_gen_file(filedescr, env, "your_package.proto")
答案 1 :(得分:0)
如其他帖子所述,您需要遍历描述符消息树并构建原型文件内容。
您可以在协议缓冲区 github repository 中找到完整的 C++ 示例。以下是链接中的一些 C++ 代码片段,旨在让您了解如何在 Python 中实现这一点:
// Special case map fields.
if (is_map()) {
strings::SubstituteAndAppend(
&field_type, "map<$0, $1>",
message_type()->field(0)->FieldTypeNameDebugString(),
message_type()->field(1)->FieldTypeNameDebugString());
} else {
field_type = FieldTypeNameDebugString();
}
std::string label = StrCat(kLabelToName[this->label()], " ");
// Label is omitted for maps, oneof, and plain proto3 fields.
if (is_map() || containing_oneof() ||
(is_optional() && !has_optional_keyword())) {
label.clear();
}
SourceLocationCommentPrinter comment_printer(this, prefix,
debug_string_options);
comment_printer.AddPreComment(contents);
strings::SubstituteAndAppend(
contents, "$0$1$2 $3 = $4", prefix, label, field_type,
type() == TYPE_GROUP ? message_type()->name() : name(), number());
FieldTypeNameDebugString
函数如下所示:
// The field type string used in FieldDescriptor::DebugString()
std::string FieldDescriptor::FieldTypeNameDebugString() const {
switch (type()) {
case TYPE_MESSAGE:
return "." + message_type()->full_name();
case TYPE_ENUM:
return "." + enum_type()->full_name();
default:
return kTypeToName[type()];
}
}