如何在Monogame中检查两个精灵是否重叠/接触?

时间:2017-12-06 03:43:30

标签: c# monogame

我想确定两个精灵是否在Monogame中重叠。我想使用类似下面的支票:

if ( /* Are Sprites Overlapping? */ )
{
    // Do stuff; 
}

1 个答案:

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这就是你需要的:

 if (mySprite.Intersects(otherSprite))