嵌套dispatch_async(dispatch_get_main_queue()^ {})的目的是什么?

时间:2017-12-05 22:22:05

标签: ios nested grand-central-dispatch

我继承了一些具有这种相当不寻常的嵌套序列的代码。通常的范例将对主队列进行单一调度以更新UI。下面显示的代码将调度嵌套到主队列的另一个调度中的主队列中。

- (void)viewDidLoad
{
// Setup some data
// Adjust UI

 dispatch_async(myBackgroundQueue, ^{
   while(Do_some_time_consuming_work) {

     // Time consuming work goes here

     if (things_are_going_slowly) {

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{    // <- one of these two seems redundant
          dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  // <- one of these two seems redundant

            stillWorkingLabel.hidden = NO; //Let user know the work is still ongoing
          });
        });
     )

   // Finish time-consuming work
   }

  });

}

嵌套dispatch_async(dispatch_get_main_queue()的目的是什么(如果有的话)?此嵌套序列显示在应用程序的多个位置。在我看来,只需要一次调度到主队列。

我想我已经在这里通过谷歌搜索阅读了相关主题的所有相关问题,但我没有发现任何人建议嵌套两个相同的调度。

该应用效果很好,在上面的示例中以及代码中的其他位置更新了UI。

应用程序的大部分代码都使用上述方案的通常非嵌套版本,当然它也可以正常工作。

我倾向于用一次调度替换这些嵌套调用,但也许我在这里遗漏了一些东西。任何建议将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我无法想到这样做的一个优势,并且可以想到不这样做的理由。它将延迟内部闭包的执行,并占用少量额外资源。 (它会强制应用程序在工作项执行之前至少经过2次事件循环。)

我认为删除嵌套调用是正确的。

答案 1 :(得分:0)

为main主动嵌套两个dispatch_queues没有任何意义,直截了当的是

   dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

 // perform long task here 

 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(){

  //Add method, task you want perform on mainQueue
 //Control UIView, IBOutlet all here

});  });