我正在使用Realm 3和Swift 4,而且还是Realm和Swift的新手。需要指导:)
鉴于这个领域模型
class Person: Object, Mappable {
let dog = List<Dog>()
required convenience init?(map: Map) {
self.init()
}
}
我怎样才能得到每个人的狗数?
我想要实现的是我的桌面视图中有多个部分,每个人都会有相应人员的狗列表。
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let owner = realm.objects(Person.self)
return owner.dog.count // This is not working. What should I change it to ?
}
我一直在网上搜索,但无法找到有关此类问题的任何指南。
非常感谢任何帮助。谢谢!
答案 0 :(得分:2)
我可能会将var dog重命名为var dogs,以表明它可能包含多只狗。
这是一个直截了当的解决方案,可以打印所有者姓名和狗数。
do {
let realm = try Realm()
let people = realm.objects(Person.self)
for person in people {
let name = person.personName
print(name)
let dogs = person.dogs
print(dogs.count)
}
} catch let error as NSError {
print(error.localizedDescription)
}
领域列表具有数组功能,因此可以迭代,计数可用,也可以过滤。
您问题中的代码
let owners = realm.objects(Person.self)
会将Realm中的所有Person对象分配给所有者var(Person的数组),因此它不是所有人的全部,这就是为什么它没有.dog属性。
您需要在tableView的每个部分中建立哪个人,查询该人的Realm,然后返回person.dogs.count。
确定如何确定哪个人在哪个部分进行的代码未在原始问题中显示,但我们假设您想要第0部分中的人0(可能存在排序问题,因此这只是概念性的)< / p>
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let owners = realm.objects(Person.self).sorted('name')
let thisOwner = owners[section]
let dogCount = thisOwner.dogs.count
return dogCount
}
答案 1 :(得分:0)
您是否尝试过查询逻辑。
realm.objects(Person).filter("dogs.@count > 0")
或
realm.objects(Person).filter("ANY dogs.@count > 0")