我在康威的生命游戏克隆中找到了以下代码。 我不明白以下代码是如何运行的。有人可以对代码的执行方式进行深入解释吗?
$element.droppable({
over: function() {
$('body').css('cursor','copy');
},
out: function() {
$('body').css('cursor','no-drop');
},
});
答案 0 :(得分:0)
在所有print(N)
行之后添加N+=
行,并尝试各种Z
数组。
例如
在中间定义一个带有1的块的小z
:
In [29]: z = np.zeros((10,10),int)
In [31]: z[4:6,4:6]=1
In [34]: z[4:8,5]=1
In [35]: z
Out[35]:
array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]])
将其传递给函数:
In [36]: iterate(z)
[[ 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 1. 2. 2. 1. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 2. 3. 3. 2. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 2. 4. 4. 3. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 1. 4. 3. 3. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 0. 2. 1. 2. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 0. 1. 1. 1. 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0.]]
N
计算了1的邻居数量。自己检查计数。
Out[36]:
array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]])
尝试各种模式,重复迭代并观察模式的变化。有些人会死掉,有些人会按顺序移动,有些人会眨眼等等。
如下所示:
N[1:, 1:] += Z[:-1, :-1]
RHS是左上部分(此处为9x9); LHS是右下角,同样是9x9。有8 N+=
个表达式,计算8个邻居(在3x3块中,减去中心)。通过这种偏移切片,它可以同时对Z
中的所有点进行计数。
首先,1行数组可能更容易可视化
In [47]: z = np.zeros((1,10),int)
In [49]: z[0,4:7]=1
In [50]: z
Out[50]: array([[0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0]])
In [51]: iterate(z)
[[ 0. 0. 0. 1. 1. 2. 1. 1. 0. 0.]]
Out[51]: array([[0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]])
我认为如果z
的所有边值都为0,则效果最佳。
此数组创建在https://en.wikipedia.org/wiki/Glider_(Conway%27s_Life)
上设置动画的glider
In [64]: z = np.zeros((10,10),int)
In [65]: z[1,2]=1;z[2,3]=1;z[3,1:4]=1