ngrx一次只有一个飞行请求

时间:2017-12-04 19:26:04

标签: angular rxjs ngrx

上下文: Angular 4.x,RxJs 5.4.x,NgRx 4.1.1。

目标:我想避免在多个组件请求相同数据时重复相同的api调用。我不想取消飞行中的请求,只是在飞行中的请求完成之前不要做好未来的请求。

方法:在商店中有一个名为isFetching的标记。在我的效果中,我检查标志,看看是否已经有飞行中的请求。如果是,那么我不提出请求。触发效果的相同操作会将isFetching标志设置为true。

问题:在运行效果之前更新状态。因此isFetching在发送第一个请求之前为真。所以没有发送任何请求。

示例:以下是问题的简化版本:

state.ts

export interface State {
    isFetching: boolean;
}

reducer.ts

export function reducer(state: State, action: Action): State {
    switch (action.type) {
        case 'FETCH':
            return <State>{ isFetching: action.payload };
    }

    return state;
}

effect.ts

@Effect()
public fetch: Observable<Action> = this.actions.ofType('FETCH')
    .withLatestFrom(this.store.select(x => x.isFetching), (_, x) => x)
    .filter(x => !x)
    .switchMap(action =>
        this.api.getData()
        .map(data => new FetchSuccess(data))
        .catch(() => Observable.of(new FetchFailure()))
    );

想法#1:

我可以通过在包含效果的类中保留变量来复制状态。我会在api请求发出时设置它并使用它来过滤掉将来的请求。

effect.ts

public isFetching = false;

@Effect()
public fetch: Observable<Action> = this.actions.ofType('FETCH')
    .filter(() => !this.isFetching)
    .switchMap(action => {
        this.isFetching = true;
        return this.api.getData()
            .map(data => new FetchSuccess(data))
            .catch(() => Observable.of(new FetchFailure()))
            .do(() => this.isFetching = false);
    });

想法#2:

没有'FETCH'操作集isFetching。让效果发出两个动作。第一个(IsFetching)设置状态,第二个(FetchSuccess | FetchFailure)是结果。我不喜欢我需要两个动作去做我觉得我应该能做的事情。优点是,如果有多个'FETCH'请求,则IsFetching操作只会有一个状态更新。

似乎效果的结果异步应用于状态。因此,顺序同步'FETCH'操作将在标志设置为状态之前触发相同数量的请求。所以不要使用这个解决方案。

effect.ts

@Effect()
public fetch: Observable<Action> = this.actions.ofType('FETCH')
    .withLatestFrom(this.store.select(x => x.isFetching), (_, x) => x)
    .filter(x => !x)
    .switchMap(action =>
        this.api.getData()
            .map(data => new FetchSuccess(data))
            .catch(() => Observable.of(new FetchFailure()))
            .startWith(new IsFetching(true))
    );

问题 是否有更优雅/标准的方式来实现我的目标?理想情况下,我希望避免在两个地方保留相同的状态信息。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

一种选择是使用维持自己状态的运算符。

例如,你可以使用distinct,它接受​​第二个参数,在发射时清除操作员的内部状态:

@Effect()
public fetch: Observable<Action> = this.actions
    .ofType('FETCH')
    .distinct(() => 'FETCH', this.actions.ofType(
        'FETCH_SUCCESS',
        'FETCH_FAILURE'
    ))
    .switchMap(action => this.api.getData()
        .map(data => new FetchSuccess(data))
        .catch(() => Observable.of(new FetchFailure()));
    );

如果键选择器始终返回相同的值,则在处理一个时收到的任何FETCH操作都将被忽略。