如何在没有VS的情况下将应用程序部署到Hololens?

时间:2017-12-04 12:51:22

标签: package hololens

我已经为Hololens开发了一个应用程序,所以我知道在hololens中安装应用程序的唯一方法是使用visual studio,所以我希望能够在不需要Visual Studio的情况下安装应用程序包。我试着按照这个教程

https://docs.microsoft.com/pt-br/windows/uwp/packaging/create-app-package-with-makeappx-tool

但我找不到这两个.appx和.appxsym文件。

如果有人知道,我很感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

也许你知道一些步骤,但我会全力以赴(它只在没有visual Studio的情况下进行部署):

  • 在Unity中:

    • 文件>构建设置
    • 选择通用Windows平台(较旧版本的Windows应用商店)。确保您的设置正确(对于hololens,启用了sdk ......)
    • 点击“Build”
    • 现在您必须选择要构建的文件夹。在我的项目中,我只创建了一个“应用程序”文件夹
  • 构建后,导航到此文件夹(如果它没有自动打开)。

    • 打开解决方案(在应用程序文件夹中,而不是Unity文件夹)
    • 在资源管理器中右键单击“项目属性”,其名称类似于您的项目,然后选择“存储>创建应用程序包(或者可以构建,我用德语获取)”
    • 如果您只想要appx文件,请在Windows Store问题中选择“否”
    • 选择一个输出文件夹和版本号(计数自动,更新的数字将自动覆盖Hololens上的旧版本),而Hololens只选择x86(其他不需要。只需消耗时间)。现在点击“创建”(再次,我希望我正确翻译)按钮。
  • 申请Hololens:
    • 通过USB连接hololens(您也可以使用wifi,但不能在我们的网络中使用,所以我从未尝试过)
    • 打开浏览器并输入“127.0.0.1:10080”以便访问你的全息图
    • 导航到“系统>应用”,然后在安装应用下选择appx文件(在我的情况下:( myUnityProject / 应用 /AppPackages/myUnityProject/myUnityProject_1.0.0.0_Win32_Master_Test)
    • 首次部署选择依赖项(Dependencies / x86)
    • 点击“go”进行部署(等到所有内容上传完毕)

一些注释:

要构建我需要mvs 2015安装的应用程序(刚刚安装),但这是在Fall创建者更新之前。现在更新的版本(应该)正常工作。我还需要安装windows“buildtools 2015” https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48159

希望它有效并且玩得开心!