所以我是一个新手,所以请软一点。
我已经创建了一个2D数组,60x30并希望通过双循环来在屏幕上显示为网格。我正在使用一个简单的字符'。'对于网格的每个插槽只是为了测试。
char FrameBuffer[29][59];
for (int i = 0; i <= 29; i++)
{
for (int j = 0; j <= 59; j++)
{
FrameBuffer[i, j] = '.';
printf("%c ", FrameBuffer[i,j]);
}
printf("\n");
}
然而,每当我尝试为我的2D数组中的位置赋值时,例如
FrameBuffer[0,1] = '.',
我遇到了一个错误:
Expression must be a modifiable lvalue
答案 0 :(得分:5)
FrameBuffer[29][59]
这是一个29x59阵列,需要30x60。
请不要将数组声明与数组索引混淆。数组声明完全正确;如果您需要30x60,则键入FrameBuffer[30][60]
。但是,当您访问该数组时,从索引0开始。
只需将代码更改为:
char FrameBuffer[30][60];
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
for (int j = 0; j < 60; j++)
{
FrameBuffer[i][j] = '.'; // note the correct syntax here
修改
作为一种奇怪的副作用,FrameBuffer[i, j]
被解释为与预期完全不同的东西。这里的逗号被视为逗号运算符,一种特殊的运算符,用于计算左表达式i
,然后是右表达式j
,然后返回j
。
意味着代码最终完全等同于FrameBuffer[j] = '.'
。 FrameBuffer[j]
是整个数组,而不是char
。您不能以这种方式为数组赋值,数组不是&#34;左值&#34;,它解释了编译器错误文本。
答案 1 :(得分:1)
FrameBuffer [i,j] =&#39;。&#39;;
printf(&#34;%c&#34;,FrameBuffer [i,j]);
将这两个语句修改为
FrameBuffer[i][j] = '.';
printf("%c ", FrameBuffer[i][j]);
[i,j]
对编译器没有任何意义。它只是一种无效的语法。
也纠正你的数组。
FrameBuffer[29][59]
这是一个row=29
和col=59
将其更改为FrameBuffer[60][30];
答案 2 :(得分:-1)
char FrameBuffer[31][61];
for (int i = 0; i <= 29; i++)
{
for (int j = 0; j <= 59; j++)
{
FrameBuffer[i][j] = '.';
printf("%c ", FrameBuffer[i][j]);
}
FrameBuffefr[i][j] = '\0';
printf("\n");
}
FrameBuffer[i] = NULL;
}
在这里你分配30 * 60个字符,所以你需要在每个字符上分配30 * 60 + 1来添加一个字符来表示结束(&#39; \ 0&#39;)。 (很容易解析它,因为你不需要你可以做一段时间的大小(Framebuffer [i] [j])它将是&#39; \ 0&#39;)的值0。 / p>