执行动态创建的按钮

时间:2017-12-04 02:37:31

标签: c++ qt qt5 qpushbutton qt-slot

在我的qt c ++应用程序中,我根据QStringList的内容动态创建按钮(即按钮数量等于QStringlist中的元素数量,按钮文本是列表中的元素)。

以下是我的代码

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "QFrame"
#include "QLabel"
#include "QPushButton"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),

ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::createButtons(){

    List<<"Run"<<"Stop"";

    for(int i=0;i<List.size();i++){
        f1 = new QFrame();
        a= new QPushButton();
        a->setText(List[i]);
        ui->horizontalLayout->addWidget(a);
    }
}

void Dialog::Run(){
     qDebug() << "You clicked on the Run button";
}

void Dialog::Stop(){
     qDebug() << "You clicked on the Stop button";

}

void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
    createButtons()        
}

这里&#34; List&#34;是我使用的相应QStringList!

当我按下按钮时调用createButtons()方法,如我的代码所示,按钮是动态创建的!

按钮显示qstringlist中的元素名称!每个元素都有一个方法名称!因此,当我单击一个按钮时,应该执行类似该方法名称的方法!

在此方案中,创建了2个按钮,显示&#34;运行&#34;&#34;停止&#34;。当我点击按钮显示&#34;运行&#34;我想执行上面定义的Run()方法!

我怎样才能实现它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一种可能的解决方案是使用QMetaObject::invokeMethod(),但为此必须使用Run和Stop函数作为插槽:

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    // slots of button
    void onClicked();
    // your functions
    void Run();
    void Stop();

为此,我们将按钮连接到onClicked插槽:

void Dialog::createButtons()
{
    List<<"Run"<<"Stop";
    for(const QString &text : List ){
        QPushButton* a= new QPushButton(this);
        a->setText(text);
        ui->horizontalLayout->addWidget(a);
        connect(a, &QPushButton::clicked, this, &Dialog::onClicked);
    }
}

然后通过sender(),你会得到发出信号的按钮,因此你会得到文字:

void Dialog::onClicked()
{
    QPushButton *b = qobject_cast<QPushButton *>(sender());
    QMetaObject::invokeMethod(this, b->text().toLatin1().data());
}

完整示例可在以下link中找到。

QSignalMapper

<强>·H

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void Run();
    void Stop();
    void onClicked(const QString &text);
private:
    QSignalMapper *signalMapper;

<强>的.cpp

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    signalMapper = new QSignalMapper(this);
}

void Dialog::createButtons()
{
    List<<"Run"<<"Stop";
    for(const QString &text : List ){
        QPushButton* a= new QPushButton(this);
        a->setText(text);
        ui->horizontalLayout->addWidget(a);
        connect(a, &QAbstractButton::clicked, signalMapper, QOverload<>::of(&QSignalMapper::map));
        signalMapper->setMapping(a, text);
    }

    connect(signalMapper, QOverload<const QString &>::of(&QSignalMapper::mapped), this, &Dialog::onClicked);
}

void Dialog::onClicked(const QString &text)
{
    QMetaObject::invokeMethod(this, text.toLatin1().data());
}