答案 0 :(得分:1)
当您应用卷积时,它会对您的内核权重输出乘以输入值求和。在这种情况下,您不会对输入进行任何填充,这意味着您只输出完全定义的值。如果将输入的维度设为(x,y,z),则可以看到内核在x和y维度上较小,但在z中相等。这意味着您可以在x和y方向上滑动内核,为每个位置生成输出,但是在z方向上它无处可滑动,因此它只生成单个输出(这是所有通道的总和)。
答案 1 :(得分:1)
一种方法是考虑从6 x 6 x 3矩形棱镜中切割和抓取多少个3 x 3 x 3立方体。
另外,让我们让问题更简单。
假设您有2 x 2输入图像补丁,并且您想要进行2 x 2卷积。有多少种方法可以将2 x 2卷积拟合到输入图像补丁= 1 x 1(x方向1,y方向1)
让我们扩展它:4 x 2输入图像,2 x 2转换。独特的卷积计数= 3 x 1(x方向3个,y方向1个等)
让我们扩展它:4 x 4输入图像,2 x 2转换。唯一卷积计数= 3 x 3
让我们扩展它:4 x 4 x 2输入图像,2 x 2 x 2转换。唯一卷积计数= 3 x 3 x 1
让我们扩展它:6 x 6 x 3输入图像,3 x 3 x 3转换。独特的卷积计数= 4 x 4 x 1