标签: libgdx
我正在开发一个libgdx项目。我必须截屏但不是所有的屏幕,只有屏幕的特定区域。此区域可能大于屏幕大小。我怎么能这样做?
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您可以缩小相机,定位您想要的位置,截屏,缩小并设置位置。玩家不会看到这个。
如果不起作用,请使用缩小的相机渲染一帧,截屏,然后放大。播放器只会看到“闪光”。
或者只是制作某种动画,缩小并重新播放。