模糊图像矩阵时的分段错误。 [C]

时间:2017-12-02 23:11:51

标签: c segmentation-fault malloc

这是我的程序的简化版本,我的程序旨在从高度图创建随机地形。这就是我创建高度图的方式。

我已经通过gdb运行了这个,但是当我通过gdb运行它时,它永远不会出错。当我正常运行时它会发生段错误。我不知道为什么,它不应该以同样的方式工作。有没有一种工具可以用来可视化我程序的内存使用情况?

我正在尝试模糊可以访问像素值的矩阵。矩阵是逐列索引的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <time.h>

#define MAX(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
#define MIN(X, Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y))

typedef struct {
    int width;
    int height;
    double ** mat;
} grid_t;

static double r2()
{
    return (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
}

grid_t * create_grid(int width, int height) {
    grid_t * grid = malloc(sizeof(grid));
    grid->width = width;
    grid->height = height;
    grid->mat = malloc(height*sizeof(double *));
    int i = 0;
    for(; i < height; i++){
        grid->mat[i] = malloc(width*sizeof(double));
    }
    return grid;
}

grid_t * clone_grid(grid_t * grid) {
    grid_t * clone = create_grid(grid->width, grid->height);
    int i = 0;
    for(; i < clone->height; i++){
        int j = 0;
        for(; j < clone->width; j++){
            clone->mat[i][j] = grid->mat[i][j];
        }
    }
    return clone;
}

void init_rand(grid_t * grid) {
    int i = 0;
    for(; i < grid->height; i++) {
        int j = 0;
        for(; j < grid->width; j++) {
            //srand(time(NULL) + rand()%time(NULL)); uncomment this for the weird effect.
            grid->mat[i][j] = r2();
        }
    }
}


void free_grid(grid_t * grid) {
    int i = 0;
    for(; i < grid->height; i++) {
        free(grid->mat[i]);
    }
    free(grid->mat);
}

void blur_grid(grid_t * grid, int radius) {
    printf("blurring...");
    grid_t * clone = clone_grid(grid);
    int i, j, x, y;
    for(i = 0; i < grid->height; i++) {
        int x_min = MAX(0, i-radius), x_max = MIN(clone->height, i+radius);
        for(j = 0; j < grid->width; j++) {
            int y_min = MAX(0, j-radius), y_max = MIN(clone->width, j+radius);
            unsigned int sum = 0;
            int count = 0;
            for(x = x_min; x < x_max; x++){
                for(y = y_min; y < y_max; y++){
                    sum += clone->mat[x][y];
                    count++;
                }
            }
            grid->mat[i][j] = sum / count;
        }
    }
    printf("blurred\n");
    free_grid(clone);
}

int main() {
    int width = 512;
    int height = 1024;
    int blur_iter = 1;
    int blur_radius = 2;

    grid_t * grid = create_grid(width, height);

    init_rand(grid);

    int i = 0;
    for(; i < blur_iter; i++) {
        blur_grid(grid, blur_radius);
    }

    free_grid(grid);

    return 0;
}

结果应该是一个矩阵,其值趋于全球平均值。

然而,我得到的结果是一个通常全为零的矩阵。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的模糊问题是你的sum变量是unsigned int类型,但应该是double。 此外,你正在做一个整数分割。

unsigned int sum = 0;

应该是

double sum = 0;

下一个问题是这一行:

grid_t * grid = malloc(sizeof(grid));

您分配grid_t *的大小,但应分配grid_t的大小。
这一行应该是

grid_t * grid = malloc(sizeof(grid_t));


只是为了完整性,你还需要将指针释放到网格本身:

free_grid(grid);
free(grid);

模糊中的克隆也是如此。