标签: unity5
我正在制作我的第一场比赛(2D)。而我只是在平面上移动一个平面角色,并在屏幕边缘放置一些墙壁以防止他掉落在地图上,但是当他撞到墙壁时他会旋转。我如何防止旋转?
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如果你的角色有2D刚体,你可以在任何给定的方向上冻结位置和旋转。您可以在Rigidbody组件的Constrains下找到这些选项。