我已经阅读了Android C++
高性能音频库的文档:OBOE。没有关于如何将库添加到使用Android.mk
构建类型的Android项目的文档。
我正在寻找有关如何实现这一点的想法。
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ndk-build 似乎不能使用预制版本,但是从源代码构建 OBOE 并不难。首先,克隆双簧管存储库。然后将 OBOE 附带的 CMakeLists.txt
文件翻译为 Android.mk
。结果看起来像这样:
LOCAL_MODULE := OBOE
OBOE_PATH := <path to oboe>
LOCAL_SRC_FILES := $(OBOE_PATH)/src/aaudio/AAudioLoader.cpp <all oboe sources...>
LOCAL_C_INCLUDES := $(OBOE_PATH)/src $(OBOE_PATH)/include
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(OBOE_PATH)/include
LOCAL_CFLAGS := -std=c++17 -Ofast
LOCAL_LDLIBS := -llog -lOpenSLES
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
然后从您的主模块中引用 OBOE:
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := OBOE