我一直在试图弄清楚如何在画布上添加图片,但我尝试的一切都没有用。有什么想法吗?
HTML:
<body>
<canvas id="gl-canvas" width="800" height="600" style="float:left"></canvas>
我有一个单独的JS文件,但我不认为有必要在此处添加它,因为我无法弄清楚如何正确应用该函数。
我一直在尝试应用类似的东西:
var canvas = document.getElementById('gl-canvas'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
base_image.onload = function(){
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
}
我不确定是否必须为'2d'元素创建变量。想法?
PS。这是我的第一个问题,所以,抱歉,如果我做错了什么。谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:0)
您需要使用appendChild
将图像附加到画布:
var canvas = document.getElementById('gl-canvas'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
var base_image = new Image();
base_image.src = 'http://via.placeholder.com/350x150';
base_image.onload = function(){
context.drawImage(base_image, 100, 100);
canvas.appendChild(base_image);
}
}
<canvas id="gl-canvas" width="800" height="600" style="float:left"></canvas>