我想在窗口上随意放置div而不覆盖。所以我 使用
创建一些数组widthArray,heightArray,xP = xPosition,yP = yPosition,xPRT = rightCornerX(xPos + width), yPRT = rightCornerY等。
所以我给他们所有人一个随机的位置,我计算所有的角点。 之后我在两个循环内计算,如果一个div的一个角落在里面 另一个div,如果这是真的,我会给出一个新的随机位置,只要它确实如此 不与另一个div重叠。
这是代码:
for(var i = 0; i<xP.length; i++) {
for(var k = 0; k<xP.length; k++) {
if(i == k) {
//alert(Math.random());
} else {
while((xP[i]>xP[k] && yP[i]>yP[k] && xP[i]<xPRB[k] && yP[i]<yPRB[k]) || (xPRT[i]<xPRT[k] && yPRT[i]>yPRT[k] && xPRT[i]>xP[k] && yPRT[i]<yPRB[k]) || (xPRB[i]<xPRB[k] && yPRB[i]<yPRB[k] && xPRB[i]>xP[k] && yPRB[i]>yP[i]) || (xPLB[i]>xPLB[k] && yPLB[i]<yPLB[k] && xPLB[i]<xPRB[k] && yPLB[i]>yP[k])) {
//alert("i: "+i+" k: "+k+" xP: "+xP[i]+" > xP2: "+xP[k]+" & yP: "+yP[i]+" > yP2: "+yP[k]);
xP[i] = GetRandom(0, window.innerWidth - widthArray[i]-2);
yP[i] = GetRandom(0, window.innerHeight - heightArray[i]-2);
xPRT[i] = xP[i] + widthArray[i];
yPRT[i] = yP[i];
xPRB[i] = xP[i]+ widthArray[i];
yPRB[i] = yP[i]+ heightArray[i];
xPLB[i] = xP[i];
yPLB[i] = yP[i] + heightArray[i];
count++;
};
}
}
}
之后我将div与创建的vars定位。 但仍有重叠的div。我的逻辑还是有问题 是不是写得不好?
感谢您的帮助,对不起的英语抱歉:)
答案 0 :(得分:2)
我认为如果在将DIV冲突添加到窗口时检查DIV冲突,算法会运行得更快。不是随机调整它们然后检查是否存在任何碰撞,而是随机计算每个DIV的位置并在添加之前检查该位置是否发生碰撞。如果是,请重新计算新位置并再次检查。我认为这会将大O从N ^ 2减少到N * log(N)。
编辑 - 这是一些示例代码:
function Rect( x, y, w, h )
{
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.hitTest = function( x, y )
{
return( x >= this.x && x <= this.x + this.width &&
y >= this.y && y <= this.t + this.height );
}
}
var numDivs = 10;
var divList = new Array();
for( var i = 0 ; i < numDivs ; i++ )
{
var doesOverlap = false;
do
{
divList[i] = new Rect( Math.random() * ( window.innerWidth - 50 ), Math.random() * ( window.innherHeight - 50 ), 50, 50 );
for( var y = 0 ; y < i && !doesOverlap ; y++ )
{
doesOverlap |= divList[y].hitTest( divList[i].x, divList[i].y );
doesOverlap |= divList[y].hitTest( divList[i].x + divList[i].width, divList[i].y );
doesOverlap |= divList[y].hitTest( divList[i].x, divList[i].y + divList[i].height );
doesOverlap |= divList[y].hitTest( divList[i].x + divList[i].width, divList[i].y + divList[i].height );
}
}
while( doesOverlap );
// No colision, add div
}
我没有测试它的正确性,只是把它写在我的头顶。希望它会让你知道你哪里出错了。