在用户将字符串输入Tkinter
框后,我希望我的代码使用Entry
打开一个新窗口。
#First Window, Start or Information
def start():
q1 = tkinter.Tk()
q1.title("Sports")
q1.geometry("500x170")
q1.configure(bg='#00BFFF')
event1 = tkinter.Label(q1, text="What Sports Event Did You Participate In? \n 1) Football \n 2) Hockey \n 3) Basketball \n 4) Badminton \n 5) Rounders", fg="#383A39", bg="#00BFFF", font=("Helvetica", 15))
event1.pack()
ans = tkinter.Entry(q1, width=80)
ans.pack()
def qu1():
deranswer = ans.get()
if deranswer == "football" or deranswer == "Football" or deranswer == "1":
crr = tkinter.Label(q1, text="Thank You!", fg="green")
crr.pack()
team = tkinter.Tk()
team.title("Team/Individual?")
team.geometry("500x500")
team.configure(bg='#00BFFF')
event2 = tkinter.Label(team, text="Would You Like To Enter As A Team or Individual?", fg="#383A39", bg="#00BFFF")
event2.pack()
ans2 = tkinter.Entry(team, width=80)
ans2.pack()
def qu2():
deranswer = ans2.get()
if deranswer == "Team" or deranswer == "1":
total_score = 0
wins = 0
losses = 0
draws = 0
q3 = tkinter.Tk()
q3.title("Team Score")
q3 = tkinter.Label(window, text="Please Enter Your Team Name", fg="#383A39", bg="#00BFFFF")
ans3 = tkinter.Entry(q3, width=80)
ans3.pack()
我该如何做到这一点?
答案 0 :(得分:0)
你永远不会打电话给下一个功能。在用户输入所需的运动后,不会调用函数qu1
,因此不会运行其他代码。您可以通过创建运行下一部分代码的按钮来解决此问题。例如:
ans = tkinter.Entry(q1, width=80)
confirm = tkinter.Button(q1, width=10, text="Confirm", command=lambda: qu1())
ans.pack()
confirm.pack()
当用户输入时,他们必须单击确认按钮以运行下一个子例程。
祝你好运!
答案 1 :(得分:0)
一开始有点提示:特别是当你是初学者时,请传递完整的代码。问题可能是从失败的主循环到错误的事件处理程序。
我看不到你将qu1()绑定到按钮单击或Enter字段中的Enter按键的行。 qu1()根本就不会被执行。
您可以添加如下按钮:Button(q1, text='Submit',command=qu1).pack()
来创建按钮,或ans.bind('<Key-Return>', qu1)
来绑定条目的回车键事件。但是,您必须将def qu1()
替换为def qu1(event=None)
,因为点击事件信息可能会发送到功能qu1。
另请不要使用嵌套的def
。这是一种糟糕的风格。您可以在主代码中创建它们。否则我建议你阅读python类。
最后但我的建议是看看tkinter留言箱。为了您的目的,他们让您向用户询问比示例代码更容易,更“漂亮”。 (如果我们可以把这些窗户称为漂亮的那样)。