我正在构建一个客户端/服务器系统,使用gRPC和protobuf(以及一个gRPC网关到REST)。
我在服务器端的上下文中使用metadata来承载来自客户端的身份验证数据,这非常有效。
现在,我希望服务器设置一些元数据键/值,以便客户端可以获得它们以及响应。我怎样才能做到这一点?使用SetHeader和SendHeader?理想情况下,我希望服务器的每一个响应都能集成这些元数据(可以看作某种UnaryInterceptor,但是响应而不是请求?)
答案 0 :(得分:6)
我终于找到了自己的方式:https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/Documentation/grpc-metadata.md
基本上,grpc.SetHeader()
+ grpc.SendHeader()
和grpc.SetTrailer()
完全是我想要的。在客户端,需要将grpc.Header()
和grpc.Trailer()
函数传递给RPC调用,并且它们的参数是要填充的metadata.MD
对象。
在客户端,定义接收元数据:
var header, trailer metadata.MD
然后,将其传递给SomeRPCCall()
一元RPC:
response, err := client.SomeRPCCall(
context.Background(),
proto.MyMessage{},
grpc.Header(&header),
grpc.Trailer(&trailer),
)
现在,您可以查看元数据中的内容:
for key, value := range header {
fmt.Printf("%s => %s", key, value)
}
for key, value := range trailer {
fmt.Printf("%s => %s", key, value)
}
在服务器端,您可以:
强制在收到RPC之后(但在处理之前)发送数据:
grpc.SendHeader(ctx, metadata.New(map[string]string{"my-key": "my-value"}))
或设置&在RPC过程结束时发送元数据(以及Status
):
grpc.SetTrailer(ctx, metadata.New(map[string]string{"my-key": "my-value"}))