我制作了一个团结的演示游戏,我想在它上面添加一个admob来测试它在iPhone上的外观,所以我按照谷歌的这个指南:https://developers.google.com/admob/unity/start。没有admob,该项目运行良好,它建立在iOS上,但添加admob后,我首先遇到这个错误:找不到'GoogleMobileAds / GoogleMobileAds.h'文件,所以我添加了GoogleMobileAds.framework到xCode项目,但是一旦我构建项目我收到此错误:
任何帮助,我花了几个小时搜索:(
答案 0 :(得分:3)
查看屏幕截图,您似乎错过了:
GLKit.framework CoreTelephony.framework CoreMedia.framework CoreVideo.framework MessageUI.framework CFNetwork.framework MobileCoreServices.framework StoreKit.framework AdSupport.framework Security.framework
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