我有以下flatbuffer架构:
table Image {
...
}
table Pose {
r:[double] (required);
q:[double] (required);
}
table StampedImage {
pose: Pose (required);
image: Image (required);
}
我理解如何编码flatbuffer对象。例如,要将Pose
对象编码为字节数组:
double[] r = ...
double[] q = ...
FlatBufferBuilder fbb = new FlatBufferBuilder();
int rvec = Pose.createRVector(fbb, r);
int qvec = Pose.createQVector(fbb, q);
Pose.startPose(fbb);
Pose.addR(fbb, rvec);
Pose.addQ(fbb, qvec);
Pose.finishPoseBuffer(fbb, Pose.endPose(fbb));
byte[] encodedPose = fbb.sizedByteArray();
此外,我了解如何向父类“添加”姿势:
FlatBufferBuilder fbb = new FlatBufferBuilder();
int rOff = Pose.createRVector(fbb, r);
int qOff = Pose.createQVector(fbb, q);
Pose.startPose(fbb);
Pose.addR(fbb, rOff);
Pose.addQ(fbb, qOff);
int poseOff = Pose.endPose(fbb);
// Create the image
int imageOff = ...
StampedImage.startStampedImage(fbb);
StampedImage.addPose(fbb, poseOff);
StampedImage.addImage(fbb, imageOff);
fbb.finish(StampedImage.endStampedImage(fbb));
但我想要做的是直接将encodedPose
数据添加到父StampedImage
。我的用例是我正在建立一个聚合器......我从一个源接收姿势数据作为编码字节数组,从另一个源接收图像数据(也作为编码字节数组)。所以我希望能够将这些对象“组合”成一个编码对象。例如,函数签名看起来像:
public byte[] encodeStampedImage( byte[] encodedPose, byte[] encodedImage ){
.... ?????
}
一种方法是解码对象,然后对它们进行重新编码,但这会产生巨大的开销:
public byte[] encodeStampedImage( byte[] encodedPose, byte[] encodedImage ){
Pose pose = Pose.getRootAsPose( ByteBuffer.wrap(encodedPose ));
Image image = Image.getRootAsImage( ByteBuffer.wrap(encodedImage));
// Get r and q vectors from pose, then add them
FlatBufferBuilder fbb = new FlatBufferBuilder();
int rOff = Pose.createRVector(fbb, pose.rAsByteBuffer().array());
int qOff = Pose.createRVector(fbb, pose.qAsByteBuffer().array());
// Proceed as before...
}
我觉得必须有更好的方法来避免这些额外的分配。如果子代已经编码,是不是有某种方法可以直接从它们创建父对象?
答案 0 :(得分:1)
目前在API中没有直接的方法。这当然是可能的,并且在理论上很简单:您只需将子缓冲区的字节添加到父级,然后将偏移量传递给父构造函数。这需要FlatBufferBuilder
中的新功能。