在构建期间调用setState()或markNeedsBuild

时间:2017-12-01 11:21:00

标签: listview dart size flutter setstate

class MyHome extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => new MyHomePage2();
}

class MyHomePage2 extends State<MyHome> {
  List items = new List();

  buildlist(String s) {
    setState(() {
      print("entered buildlist" + s);
      List refresh = new List();
      if (s == 'button0') {
        refresh = [
          new Refreshments("Watermelon", 250),
          new Refreshments("Orange", 275),
          new Refreshments("Pine", 300),
          new Refreshments("Papaya", 225),
          new Refreshments("Apple", 250),
        ];
      } else if (s == 'button1') {
        refresh = [
          new Refreshments("Pina Colada", 250),
          new Refreshments("Bloody Mary", 275),
          new Refreshments("Long Island Ice tea", 300),
          new Refreshments("Screwdriver", 225),
          new Refreshments("Fusion Cocktail", 250),
        ];
      } else if (s == 'button2') {
        refresh = [
          new Refreshments("Virgin Pina Colada", 250),
          new Refreshments("Virgin Mary", 275),
          new Refreshments("Strawberry Flush", 300),
          new Refreshments("Mango Diver", 225),
          new Refreshments("Peach Delight", 250),
        ];
      } else {
        refresh = [
          new Refreshments("Absolute", 250),
          new Refreshments("Smirnoff", 275),
          new Refreshments("White Mischief", 300),
          new Refreshments("Romanov", 225),
          new Refreshments("Blender's Pride", 250),
        ];
      }

      for (var item in refresh) {
        items.add(new ItemsList(item));
      }
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var abc = MediaQuery.of(context).size;

    print(abc.width);

    var width = abc.width / 4;

    Text text = new Text("Dev");
    Text text2 = new Text("Sneha");
    Text text3 = new Text("Prashant");
    Text text4 = new Text("Vikesh");

    var pad = const EdgeInsets.all(10.0);

    Padding pad1 = new Padding(child: text, padding: pad);
    Padding pad2 = new Padding(child: text2, padding: pad);
    Padding pad3 = new Padding(child: text3, padding: pad);
    Padding pad4 = new Padding(child: text4, padding: pad);

    ListView listView = new ListView(children: <Widget>[
      new Image.asset('images/party.jpg'),
      pad1,
      pad2,
      pad3,
      pad4
    ]);

    Drawer drawer = new Drawer(child: listView);

    return new Scaffold(
      drawer: drawer,

      appBar: new AppBar(
        title: new Text('Booze Up'),
      ),
      body: new Column(children: <Widget>[
        new ListView.builder(
          scrollDirection: Axis.horizontal,
          itemCount: 4,
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            return new Column(children: <Widget>[
              new Container(
                child: new Flexible(
                    child: new FlatButton(
                  child: new Image.asset('images/party.jpg',
                      width: width, height: width),
                  onPressed: buildlist('button' + index.toString()),
                )),
                width: width,
                height: width,
              )
            ]);
          },
        ),
        new Expanded(
            child: new ListView(
          padding: new EdgeInsets.fromLTRB(10.0, 10.0, 0.0, 10.0),
          children: items,
          scrollDirection: Axis.vertical,
        )),
      ]),

      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: null,
        child: new Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }
}

class Refreshments {
  String name;
  int price;

  Refreshments(this.name, this.price);
}

class ItemsList extends StatelessWidget {
  final Refreshments refreshments;

  ItemsList(this.refreshments);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new ListTile(
      onTap: null,
      title: new Text(refreshments.name),
    );
  }
}

Formatted by DartPad ;-)

我有两个错误:

1]水平视口被赋予无限高度。 水平视口被赋予了无限量的垂直空间,可以在其中展开。

2]在构建期间调用setState()或markNeedsBuild 一个垂直的renderflex溢出99488像素。

请帮帮我。我正在创建这个应用程序,在每个图像上单击列表应显示如下。图像将排成一行,列表应显示在行下方。

谢谢。

7 个答案:

答案 0 :(得分:34)

您的代码

onPressed: buildlist('button'+index.toString()),

执行buildlist()并将结果传递给onPressed,但这不是理想的行为。

应该是

onPressed: () => buildlist('button'+index.toString()),

这样一个函数(闭包)传递给onPressed,执行时调用buildlist()

答案 1 :(得分:25)

我还在构建过程中设置了状态,因此,我将其推迟到下一个刻度,然后它起作用了。

以前

myFunction()

Future.delayed(Duration.zero, () async {
  myFunction();
});

答案 2 :(得分:2)

我已经重新创建了你要做的事情,只有两个Refreshment项目,你可能想要以更好的方式重构事物并处理布局,但为了简单起见,请尝试按照这个例子进行比较它是你想要实现的目标:

enter image description here

import "package:flutter/material.dart";

class LetsParty extends StatefulWidget {
  @override
  _LetsPartyState createState() => new _LetsPartyState();
}

class _LetsPartyState extends State<LetsParty> {
  Image _partyImage = new Image.network(
      "http://www.freshcardsgifts.co.uk/images/_lib/animal-party-greetings-card-3003237-0-1344698261000.jpg");

  final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey = new GlobalKey<ScaffoldState>();

  List<List> list = [
    ["Pina Colada",
    "Bloody Mary",
    "Strawberry Flush",
    "Mango Diver",
    "Peach Delight"
    ],
    [
      "Absolute",
      "Smirnoff",
      "White Mischief",
      "Romanov",
      "Blender's Pride"
    ]
  ];

  List<String> visibleList = null;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      key: scaffoldKey,
      appBar: new AppBar(title: new Text("Let's Party"),),
      body: new ListView(
        // shrinkWrap: true,
        children: <Widget>[


          new Container (
              height: 150.0,
              child: new ListView.builder(
                  shrinkWrap: true,
                  scrollDirection: Axis.horizontal,
                  itemCount: 2, //add the length of your list here
                  itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                    return new Column(
                      children: <Widget>[

                        ///Flexible let's your widget flex in  the given space, dealing with the overflow you have
                        //  new Flexible(child: new FlatButton(onPressed: ()=>print("You pressed Image No.$index"), child: _partyImage)),
                        new Flexible (child: new Container(
                            child: new FlatButton(onPressed: () {
                              scaffoldKey.currentState.showSnackBar(
                                  new SnackBar(
                                      content: new Text(
                                          "You pressed Image No.$index")));

                              setState(() {
                                visibleList = list[index];
                              });
                            },
                                child: _partyImage),
                            width: 100.0,
                            height: 100.0
                        ),),
                        //Exact width and height, consider adding Flexible as a parent to the Container
                        new Text("Text$index"),
                      ],
                    );
                  })),

          new Column(children: visibleList==null?new List():new List.generate(5, (int i) {
            new ListTile(title: new Text(visibleList[i]),
              onTap: () =>
                  scaffoldKey.currentState.showSnackBar(new SnackBar(
                    content: new Text("Your choise is ${visibleList[i]}"),)),
            );
          }))
        ],),);
  }
}

答案 3 :(得分:1)

由于一个非常愚蠢的错误,我收到了此错误,但也许有人在这里是因为他做了完全相同的事情...

在我的代码中,我有两个类。一个类(B)在那里为我创建了一个带有onTap函数的特殊小部件。用户轻触应触发的功能在另一类(A)中。因此,我试图将A类的功能传递给B类的构造函数,以便可以将其分配给onTap。

不幸的是,与其传递函数,我没有调用它们。 看起来像这样:

ClassB classBInstance = ClassB(...,myFunction());

显然,这是正确的方法:

ClassB classBInstance = classB(...,myFunction);

这解决了我的错误消息。 该错误是有道理的,因为为了使myFunction能够运行类B的实例,因此我的构建必须首先完成(调用函数时,我会显示小吃板)。

希望这对某人有帮助!

答案 4 :(得分:0)

就我而言,我是在构建小部件的构建方法完成过程之前调用setState方法的。

如果在完成构建方法之前显示小吃店或警报对话框,并且在许多其他情况下,则可能会遇到此错误。因此在这种情况下,请使用下面的回调函数。

                WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_){

                  // Add Your Code here.

                });

答案 5 :(得分:0)

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback的问题在于,它不是一个全面的解决方案。

根据addPostFrameCallback的合同-

计划此帧结束时的回调。 [...] 此回调在持久帧之后的一个帧中运行 回调[...]。如果正在进行帧,并且没有帧后回调 已执行,然后仍执行已注册的回调 在框架中。 否则,将执行注册的回调 在下一帧。

最后一行对我来说听起来像是一个破坏交易的事情。

该方法无法处理没有“当前帧”且颤振引擎处于空闲状态的情况。当然,在那种情况下,人们可以直接调用setState(),但是同样,它不会总是起作用-有时当前框架。< / p>


值得庆幸的是,在SchedulerBinding中,还存在针对这种小疣的解决方案-SchedulerPhase

让我们建立一个更好的setState,这是不会抱怨的。

({endOfFrameaddPostFrameCallback基本上具有相同的功能,除了它尝试在SchedulerPhase.idle安排新帧,并且它使用async-await而不是回调)

Future<bool> rebuild() async {
  if (!mounted) return false;

  // if there's a current frame,
  if (SchedulerBinding.instance.schedulerPhase != SchedulerPhase.idle) {
    // wait for the end of that frame.
    await SchedulerBinding.instance.endOfFrame;
    if (!mounted) return false;
  }

  setState(() {});
  return true;
}

这也带来了更好的控制流程,坦率地说,正常工作

await someTask();

if (!await rebuild()) return;

await someOtherTask();

答案 6 :(得分:0)

当您使用 onWillpop 方法返回时,会出现此类错误

onWillPop: onBackPressedWillPopeback());

替换成这个

onWillPop: () => onBackPressedWillPopeback());

我相信你的错误会得到解决...如果有任何其他问题随时问我...

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