无论如何要创建一个特定的形状并用SKTexture填充它?

时间:2017-12-01 09:51:30

标签: sprite-kit skspritenode

更具体地说,我希望有一个狗的形状,并用随机纹理或“外套图案”填充它。但我不想让纹理与狗的形状相匹配。我希望能够在不同形状的狗身上抛出方形纹理,它只是填充它。这是否可以用Skshapenode或Skcropnode做到这一点?或者我将不得不为每种尺寸的狗手动创建纹理,并将该纹理放在SKSpriteNode上。

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