Unity中NPOT压缩的条件是什么?

时间:2017-12-01 09:34:44

标签: unity3d compression textures

我现在非常困惑。 Unity 2017可以压缩NPOT纹理???

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压缩的条件是什么?有人有关于此的详细信息吗?

我正在使用Unity 2017.1.1f1。

感谢您阅读我的问题!!

1 个答案:

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这不是Unity,而是压缩格式。 ETC2可以压缩NPOT纹理,但是例如ETC1或PVRTC不能。

  • 使用ETC2的NPOT纹理可以压缩(512x400px,100kb): NPOT using ETC2 can be compressed

  • 使用ETC1的NPOT纹理无法压缩(512x400px,600kb): NPOT using ETC1 cannot be compressed

<小时/> 如果要使用带有NPOT纹理的ETC1或PVRTC压缩,可以选择“非幂2”选项,(默认为“无”,但它可以是:到最近的要更大要更小

  • NPOT纹理使用PVRTC和Unity'非幂2:ToLarger'选项,(512x512px,128kb): NPOT texture using PVRTC and Unity 'Non power of 2 : ToLarger' option