我的Go服务器上有一个有效的TCP套接字设置。我接受传入连接,运行for循环并使用net.Conn.Read函数读取传入数据。
但这对我来说没有意义。如何知道已收到完整的消息以便继续返回消息大小?
这是我目前的代码:
void HomeScreen(Button& sender) {
Serial.println(sender.getSpanX()); //Prints some number like 2133411092 but varies every time. Should be 200.
Serial.println(sender.theZone.getSpanX()); //Constantly prints 85, but should also be 200.
sender.disable();
theScreen.fillScr(VGA_MAROON);
delay(300);
theScreen.fillScr(VGA_WHITE);
Serial.println(sender.getX()); //Usually prints some number like -149863422 but varies every time
sender.resize(sender.getX(), 10, sender.getSpanX(), sender.getSpanY()); //The button disappears on the screen, which it should not.
sender.enable();
}
让我们说我的应用程序发送一个长度为6个字节的消息(可以是任何大小)。 func (tcpSocket *TCPServer) HandleConnection(conn net.Conn) {
println("Handling connection! ", conn.RemoteAddr().String(), " connected!")
recieveBuffer := make([]byte, 50) // largest message we ever get is 50 bytes
defer func() {
fmt.Println("Closing connection for: ", conn.RemoteAddr().String())
conn.Close()
}()
for {
// how does it know the end of a message vs the start of a new one?
messageSize, err := conn.Read(recieveBuffer)
if err != nil {
return
}
if messageSize > 0 { // update keep alive since we got a message
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 5))
}
}
}
如何知道它何时收到所述消息的结束然后继续?
我的经验主要在于C#,所以Go在这里很不寻常。对于我的C#应用程序,消息具有第一个字节中包含的消息大小,然后我使用for循环读取剩余字节直到消息大小。
然而Go中的上述代码似乎得到了完整的消息并继续 - 它有些自动知道我的消息的大小?
我真的很困惑这是怎么回事,或者当我真正接近错误的时候,它只是运气好。
我的所有消息都在第一个字节中有标题,说明消息的大小。但似乎我在Go服务器上不需要它,我误解了它是如何工作的?
答案 0 :(得分:6)
TCP不提供任何消息框架,您可以根据您定义的任何协议缓冲流并解析消息。
在解析TCP流时,立即将连接包装在bufio.Reader
中通常很有用,因为它不仅可以提高读取效率,而且可以为您提供更多有用的方法。您可以解析协议的示例如下:
buff := make([]byte, 50)
c := bufio.NewReader(conn)
for {
// read a single byte which contains the message length
size, err := c.ReadByte()
if err != nil {
return err
}
// read the full message, or return an error
_, err := io.ReadFull(c, buff[:int(size)])
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("received %x\n", buff[:int(size)])
}