游戏网格变得疯狂

时间:2017-11-30 22:58:11

标签: unity3d mesh steam htc-vive vrtk

我遇到了一个奇怪的问题,我的游戏对象网格在拾取它们时会疯狂。它仅适用于特定网格,其中一些网格只能随机进行。疯了,我的意思是他们在某个轴上调整大小。

我正在使用HTC Vive,SteamVR和VRTK。

我唯一改变的是更新图形驱动程序,但其他一切似乎都没问题。 这是我在GitHub上游戏的链接;

https://github.com/Tishbyte/CS-Tour

要重现,请按照以下步骤操作;

  1. 使用HTC Vive从主场景开启游戏。

  2. 前往有白板的房间,这些可以通过具有发光尖端的标记来识别。

  3. 拿起标记,你会看到网格变得疯狂。如果扔掉物体,这也可以用蓝色和黑色椅子随机完成。

  4. 任何帮助都将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现子对象具有一定的比例,当它与其他对象进行交互时会被修改。不确定为什么会发生这种情况,但它与父对象的比例小于1有关。我通过将所有有缺陷的子对象放入一个单独的游戏对象来修复错误,对象的x,y和ž。