我想动画SVG Circle的strokeDashoffset,
我做了一个圆圈, 我从数组中获取数据(稍后将成为数据库) 这会改变strokeDashoffset 目前它没有平稳的动画,我喜欢轻松的1s 如果我希望它从0变为100%,我会使用关键帧和#34;来自{}"和"到{}"在css中, 但我想动画发生的任何变化,因为也会有一些颜色变化。
<svg>
<circle
cx="50%"
cy="50%"
r={radiusHR}
fill="none"
stroke={strokedefaultcolor}
strokeWidth={strokewidth}
/>
<circle
id="HRprogress"
cx="50%"
cy="50%"
r={radiusHR}
fill="none"
stroke="#E1E5FA"
strokeWidth={strokewidth}
strokeDasharray={circumferenceHR}
strokeDashoffset={circumferenceHR * (1 - this.props.value1 / 101)}
/>
</svg>
答案 0 :(得分:1)
只需使用style
属性中的道具,然后设置transition。例如:
const Circle = (props) => (
<circle
cx="50%"
cy="50%"
r={radius}
fill="none"
style={{
stroke: props.color,
transition: 'all 0.3s',
strokeWidth: props.width,
strokeDasharray: props.dashArray,
strokeDashoffset: props.dashOffset
}}
/>
);
每800毫秒随机值的完整示例:
const Circle = ({ // default values used if not given in props
radius,
color = 'lightslategray',
width = 1,
dashArray = '0',
dashOffset = 0
}) => (
<circle
cx="50%"
cy="50%"
r={radius}
fill="none"
style={{
stroke: color,
transition: 'all 0.3s ease-in-out', // animation duration and easing function
strokeWidth: width,
strokeDasharray: dashArray,
strokeDashoffset: dashOffset
}}
/>
);
class Circles extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = { // initial values
dashOffset: 0,
dashArray: '10, 10',
width: 1
};
}
componentDidMount() {
setInterval( // change to some random crap every 800 ms
() =>
this.setState({
dashOffset: this.state.dashOffset + 10,
dashArray: `${Math.random() * 10}, 10`,
width: 1 + Math.random() * 4
}),
800
);
}
render() {
return (
<svg>
<Circle
radius={50}
color="#eb26a8"
width={this.state.width}
dashArray={this.state.dashArray}
dashOffset={this.state.dashOffset * 1}
/>
<Circle
radius={60}
color="#2645eb"
width={this.state.width * 2}
dashArray={this.state.dashArray}
dashOffset={this.state.dashOffset * 4}
/>
<Circle
radius={70}
width={2}
dashArray="1, 5"
/>
<Circle
radius={25}
width={2}
dashArray="1, 5"
/>
</svg>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Circles />,
document.getElementById("mount")
);
<div id="mount"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
计时功能列表:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/transition-timing-function
您甚至可以创建自定义的:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/single-transition-timing-function
答案 1 :(得分:0)
就个人而言,我使用Greensock Animation Platform来做这类事情。以下是我在Firmament Wars中的表现,这是我制作的浏览器RTS游戏:
TweenMax.to([DOM.targetLine, DOM.targetLineShadow], .2, {
startAt: {
strokeDashoffset: 0
},
strokeDashoffset: -12,
repeat: -1,
ease: Linear.easeNone
});
它带有你能想到的任何轻松,所以他们也会照顾它。