标签: multithreading opengl opentk fbo
我通过OpenTK使用OpenGL,并且我在后台线程中渲染到FramebufferObject。 现在,在每个渲染帧之后,我想在我的UI中的一个或多个OpenGL控件中显示(部分)FBO。
这是如何运作的?
答案 0 :(得分:1)
您有两种选择:
默认情况下,OpenTK将始终尝试共享上下文。不幸的是,英特尔驱动程序不支持上下文共享,因此您无法使用第一种方法。