我的create
功能如下:
create: function() {
var checkbox1 = game.add.checkbox( 10, 10, { text: 'labeltext', style: { fill: '#ffffff' } }, 'texture' );
checkbox1.events.onInputUp.add( function( elm, pointer ){
alert( checkbox1.state );
}, this );
}
但是,这会返回以下错误:
Phaser.Cache.getImage:Key" texture"在缓存中找不到
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
我假设你正在使用Checkbox addon for Phaser。
根据文档,game.add.checkbox
函数中的第四个参数是一个字符串,该字符串应该是与Phaser Cache中存储的纹理相对应的键。
您已将字符串'texture'
指定为此参数的值。
您看到的错误消息意味着您未加载texture
作为其键的资产,或者您已加载它但后来以某种方式从缓存中清除它。
如果它是前者(最有可能),那么在尝试将其用作此复选框的纹理之前,您需要确保加载它:
game.load.image('texture', 'path to texture');