游戏制作者语言睡眠功能,不使用警报

时间:2017-11-28 20:12:45

标签: gml game-maker-language

gml中没有内置的睡眠功能,有没有办法在不使用闹钟的情况下进行睡眠功能?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

延迟回复,但如果这是为了"冻结帧" (短暂的重音影响),这可以通过繁忙的循环来完成:

sequence(:email)

答案 1 :(得分:0)

创建变量sleepStart和count,然后将它们设置为0.在步骤,开始步骤或结束步骤中,添加代码:

if (sleepStart==1){count+=1}
if (count==90){//That number can be whatever you want, depending on the length you want the delay.
//Code to be executed after specified number of steps here.
}

如果要开始延迟,请将sleepStart设置为1。

如果您不知道,默认房间速度为30时,90步将为3秒。