在我的Flash应用程序(AS3)中,我想获得舞台大小并使用它,以便我的对象(用户控制的)不能超出屏幕。但是,当我使用:
stage.stageWidth;
stage.stageHeight;
我得到的价值实际上并不是我想要的。它们给了我舞台大小,但如果我调整窗口大小,数字也会改变。现在,在一个html页面中,我认为这不重要,因为用户无法调整它...但是,我希望它比依赖窗口大小更加坚固。我也尝试过使用:
stage.width;
stage.height;
然而,那些给了我“801”和“601”,比我的实际舞台大小更大。当我调整窗口大小时,这些值没有改变,但是它们更大了。
所以我的问题是,我怎样才能获得舞台大小,无论窗口大小调整为800乘600? (或许隐藏在这个问题中的是,“为什么我会得到801和601?”和“我可以阻止人们调整窗口大小吗?”)P!谢谢!
答案 0 :(得分:9)
首先,了解stage.stageHeight - stage.stageWidth and stage.height - stage.width
stage.stageHeight // The real height of the stage
stage.height // The height of the content on the stage
所以,你得到801和601的原因是因为舞台上总内容的高度和宽度是801 x 601.
现在,为了调整大小问题。如果要在Web浏览器中显示此内容,则可以设置影片的高度和宽度。设置为800和600,而不是100%和100%。现在,无论用户调整浏览器窗口大小,您的电影都将始终保持相同的大小。
如果您确实希望在html标记中允许height =“100%”和width =“100%”,那么您有几个选项。
制作一个将充当伪舞台的MovieClip。它将是800 x 600.而不是向舞台添加内容,将它们添加到此MovieClip(比如称为myStage。)现在,将对象保留在舞台内的所有逻辑都应用于myStage MovieClip。 / p>
您可以在AS3代码中添加常量。例如:
public const STAGE_WIDTH:int = 800;
public const STAGE_HEIGHT:int = 600;
现在,您只需使用这些值而不是stage.stageHeight和stage.stageWidth值。当然,您还需要确保包括
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; // or StageAlign.TOP
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;