我尝试为IOS制作应用程序的最后几天包括VLCKit。我试图遵循我找到的所有方法和教程,但我无法正确编译应用程序。
我尝试过使用cocoapods pod ' MobileVLCKit','〜> 2.2' 即可。但是当我尝试编译应用程序时,由于缺少二进制文件,最终会出现编译错误。我告诉xcode不要使用二进制文件,但由于缺少函数,这只会导致更多的编译错误。 所以我遵循了Forum
的建议创建一个虚拟Xcode项目,使用可可豆荚下载 MobileVLCkit 。
复制下载的" MobileVLCKit.framework "虚拟项目中的文件,进入项目根文件夹。
转到项目的目标构建设置,并将以下行添加到"标题搜索路径" (也加上引号)
" $(PROJECT_DIR)/MobileVLCKit.framework/Headers"
" $(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
在项目的目标构建设置中,将以下行添加到框架搜索路径中(也添加引号)
" $(SRCROOT)/MobileVLCKit.framework"
" $(PROJECT_DIR)"
在其他链接器标志中添加以下行
-l" BZ2"
-l"的iconv"
-framework" MobileVLCKit"
一般>链接的框架和库通过单击+ icon libstdc ++添加以下库.6.tbd
最重要的是通过包含以下行添加对Bridging-Header.h的引用
导入" MobileVLCKit / MobileVLCKit.h"
键入VLCMediaPlayerDelegate进行测试,查看该自动是否完成。如果是这样,通过将他们指向此处来帮助他人,那么请回溯您的步骤 看看你错过了什么。
但最终它会给出同样的错误。
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然后我尝试按照官方文档Documentation
手动添加库但它永远不会正确结束。 经过多次搜索后,似乎最新版本可能出现故障。所以我尝试了这个Suggestion,但就像以前一样,它不起作用。
rm -Rf VLCKit#删除VLCKit的当前克隆以从新的克隆重启。
git clone https://code.videolan.org/videolan/VLCKit.git #clone VLCKit当前版本
cd VLCKit #move to VLCKit directory
git reset --hard 2453a955435b9cae2c1637274416a4841ce66909 #move to working commit version
编辑buildMobileVLCKit.sh以使用上面的@ssbmaccom补丁添加bitcode支持
./ buildMobileVLCKit.sh -fb #Build VLCKit for device and Simulator with bitcode
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知道怎么解决吗?
我的操作系统是 - > MacOS Sierra 10.12.6
xcode的版本是 - > 9.0.1
最后,我设法让它发挥作用,包括视频和音频。 测试我找到的库的所有版本和配置 一个似乎有效,或至少做我需要的。
pod' MobileVLCKit-prod',' 2.7.9'
禁用二进制文件。
答案 0 :(得分:0)
答案 1 :(得分:0)
你试过Cocoapods吗?这很简单:
MobileVLCKit
添加到Podfile
并运行pod install
forVLCLink.mm
)MobileVLCKit
。 以下是您使用MobileVLCKit
播放视频的方式:
let mediaPlayer = VLCMediaPlayer()
func playURI(uri: String) {
mediaPlayer.drawable = self.movieView
let url = URL(string: uri)
let media = VLCMedia(url: url)
mediaPlayer.media = media
mediaPlayer.play()
}
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