标签: swift xcode graphics sprite-kit
我有以下SpriteKit场景
如果我启用一个SKLightNode,它看起来就像这样:
但是,如果我启用两盏灯,灯光就会完全陷入困境:
这是SpriteKit中的错误,这是一个已知的限制吗? - 我在这里错过了任何可以让它工作的东西吗?
此处的项目文件:Xcode Project
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看起来灯光的阴影正在结合 - 请注意屏幕截图中唯一完全亮起的区域是那些可以“看到”两个灯光的区域,以及如何在“看不到”的区域中有更暗的阴影。我file a bug。