我的系统是KUbuntu 17.10,Qt 5.9。
我有一个stackview,它实际上拥有更多组件,但为了简洁起见,我将它们删除了。基本上,当按下“Return the Item”按钮时,C ++端会捕获submitReturnButton
信号。捕获方没有任何状态,它只是尝试发送文本设置在标签上。
的main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QObject>
#include <QQuickWindow>
#include "returnserver.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QLatin1String("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
//boilerplate ends here
QObject *topLevel = engine.rootObjects().value(0);
QQuickWindow *window = qobject_cast<QQuickWindow *>(topLevel);
QObject* returnStatusLabel = engine.findChild<QObject*>("returnStatusLabel");
ReturnServer returner(returnStatusLabel);
QObject::connect(window, SIGNAL(submitReturnForm(QString)), &returner, SLOT(returnPressed(QString)));
return app.exec();
}
returnserver.h
#ifndef RETURNSERVER_H
#define RETURNSERVER_H
#include <QObject>
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QQuickWindow>
class ReturnServer : public QObject
{
Q_OBJECT
QObject* target;
public:
ReturnServer(QObject* target, QObject* parent = nullptr);
public slots:
void returnPressed(const QString& str);
};
#endif // RETURNSERVER_H
returnserver.cpp
#include "returnserver.h"
#include <QString>
#include <QVariant>
ReturnServer::ReturnServer(QObject* target, QObject *parent) :
target(target),
QObject(parent)
{
}
void ReturnServer::returnPressed(const QString& str)
{
//qDebug() << "the signal got to slot correctly";
QVariant status = "Returned";
// emit statusReady(QVariant::fromValue(status));
QMetaObject::invokeMethod(target, "setReturnStatus", Q_ARG(QVariant, status));
}
QML
main.qml 并不真正相关,只是为了表明该应用具有stackview并分解为组件
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Borrowment terminal")
signal submitReturnForm(string itemID)
property int lineEditLength: 120
background: Rectangle
{
id: mainBackground
color: "gray"
}
StackView
{
id: stack
initialItem: returnPageComponent
}
Component
{
id: returnPageComponent
ReturnPage{}
}
}
ReturnPage.qml:
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
import QtQuick.Controls 2.2
Item {
id: returnPageView
ColumnLayout {
id: returnPageMenu
x: 213
y: 99
width: 200
height: 282
Layout.margins: 20
//redundant, just to make it compile
Rectangle {
width: lineEditLength
height: 40
color: "white"
Layout.alignment: Qt.AlignHCenter | Qt.AlignVCenter
TextInput {
id: itemIDEdit
width: parent.width
height: parent.height
font.pixelSize: 20
maximumLength: 8
}
}
//this label I want to set
Label
{
id: returnStatusLabel
objectName: "returnStatusLabel"
function setReturnStatus(status) {
console.log("set return status to " + status)
ReturnPage.returnStatus = status
}
text: "empty"
width: 100
height: 20
Layout.alignment: Qt.AlignHCenter | Qt.AlignVCenter
font.pointSize: 14
}
Button {
id: returnItemButton
width: 75
height: 30
text: "Return the Item"
Layout.alignment: Qt.AlignHCenter | Qt.AlignVCenter
onClicked: submitReturnForm(itemIDEdit.text)
}
}
}
我如何调用/设置returnStatusLabel
到C ++端发送的某些文本,因为它位于不同的组件中?
在main.qml
中创建函数,并以root对象作为目标从C ++调用它。
这确实调用了该函数,但未设置文本。我怀疑这是关于不使用正确的对象的事情,所以关于生命的问题。
在标签本身中创建函数,在C ++中查找对象并以对象作为参数调用该函数
在这种情况下,函数根本没有被调用,尽管调试器没有抱怨没有正确设置连接。
答案 0 :(得分:2)
代码太多了......而且很少有文字解释你的想法,因此回答是非常复杂的,我可能会完全忽略这一点。
如何将returnStatusLabel调用/设置为从C ++端发送的某些文本,因为它位于不同的组件中?
你不能。 Component只是一个声明,或者更好:一个配置的工厂来生成某种实例。但是,没有可以调用函数的此类对象的实例。
但我在其他组件中看不到任何。我只能看到你在C ++方面犯了QML方面的错误。
引用文档:
Warning:虽然可以使用C ++访问和操作深入到对象树中的QML对象,但我们建议您不要在应用程序测试和原型设计之外采用这种方法。 QML和C ++集成的一个优势是能够独立于C ++逻辑和数据集后端实现QML用户界面,如果C ++方面深入到QML组件中直接操作它们,这种策略就会中断。例如,如果新组件缺少必需的objectName,则很难将QML视图组件交换到另一个视图。对于C ++实现,最好尽可能少地了解QML用户界面实现和QML对象树的组成。
正确的方法是在QML中创建ResponseServer
的实例,这样您就可以轻松地在此处执行 wireing ,或者展示C ++的{{1}实例作为上下文属性或QML的单例实例
基线是:用QML进行信号接线。提供您可以轻松绑定的属性值。