我正在尝试使用WPF绘制弧,但我不知道如何做到这一点。我搜索了很多并通过WPF的Path属性,但我发现这在我的情况下还不够好。 我的要求是在wpf上显示闭路电视摄像机的视野。
用户有以下输入: 1.圆心点。 2.圆的半径。 3.角度(0-360)
我想允许用户绘制圆形区域或整圆形区域,并可以通过更改角度和半径来更改区域。 注意: 1.中心是画布上的固定位置。 2.用户可以动态更改图形(区域)。
答案 0 :(得分:1)
这是一种简单的方法。当然,您需要使用自己的代码使其动态化,但它很容易控制:在我的示例中,我放了两个不同的数字,因此您将拥有两个"视野" :
<Ellipse Fill="Blue" Width="100" Height="100">
<Ellipse.Clip>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="50,50" IsClosed="True">
<LineSegment Point="100,50"/>
<LineSegment Point="100,0"/>
</PathFigure>
<PathFigure StartPoint="50,50" IsClosed="True">
<LineSegment Point="80,0"/>
<LineSegment Point="30,0"/>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Ellipse.Clip>
</Ellipse>
答案 1 :(得分:1)
在我的旧代数教科书上度过了一段美好的时光后,我为您提供了一个完整的解决方案。
这使用WpfLib Nuget包(免责声明:我是此包的作者)来支持INotifyPropertyChanged
,但您应该可以轻松地使用您想要的任何更改事件系统。完整的解决方案可以从BitBucket下载。
XAML:
<Window
x:Class="ViewingAngle.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:ViewingAngle"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="MainWindow"
Width="525"
Height="350"
d:DataContext="{d:DesignInstance local:MainWindowVm}"
mc:Ignorable="d">
<DockPanel Margin="4">
<StackPanel DockPanel.Dock="Bottom">
<TextBlock Margin="4,4,4,0" Text="{Binding Path=FieldOfView, StringFormat='Field of View: {0}'}" />
<Slider
Margin="4"
Maximum="360"
Minimum="0"
TickFrequency="5"
TickPlacement="Both"
Value="{Binding Path=FieldOfView}" />
<TextBlock Margin="4,4,4,0" Text="{Binding Path=TargetAngle, StringFormat='Target Angle: {0}'}" />
<Slider
Margin="4"
Maximum="360"
Minimum="0"
TickFrequency="5"
TickPlacement="Both"
Value="{Binding Path=TargetAngle}" />
</StackPanel>
<Viewbox Margin="4" Stretch="Uniform">
<Canvas Width="500" Height="500">
<Path
Fill="Blue"
Stroke="Blue"
StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="250,250">
<LineSegment Point="{Binding Path=StartPoint}" />
<ArcSegment
IsLargeArc="{Binding Path=IsLargeArc}"
Point="{Binding Path=EndPoint}"
Size="250,250"
SweepDirection="Clockwise" />
<LineSegment Point="250,250" />
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</Viewbox>
</DockPanel>
</Window>
View-Model:
using System;
using System.Windows;
using AgentOctal.WpfLib;
namespace ViewingAngle
{
class MainWindowVm : ViewModel
{
private const int Radius = 250;
private const int CenterX = 250;
private const int CenterY = 250;
public MainWindowVm()
{
FieldOfView = 45;
TargetAngle = 90;
}
private int _fieldOfView;
public int FieldOfView
{
get { return _fieldOfView; }
set
{
SetValue(ref _fieldOfView, value);
RecalculateArc();
}
}
private int _targetAngle;
public int TargetAngle
{
get { return _targetAngle; }
set
{
SetValue(ref _targetAngle, value);
RecalculateArc();
}
}
private double GetRadians(int angle)
{
return angle * Math.PI / 180;
}
private void RecalculateArc()
{
var targetAngle = GetRadians(_targetAngle);
var fieldOfView = GetRadians(_fieldOfView);
var halfFieldOfView = fieldOfView / 2;
var startAngle = targetAngle - halfFieldOfView;
var endAngle = targetAngle + halfFieldOfView;
double angleDiff = endAngle - startAngle;
IsLargeArc = angleDiff >= Math.PI;
StartPoint = new Point(CenterX + Radius * Math.Cos(startAngle), CenterY + Radius * Math.Sin(startAngle));
EndPoint = new Point(CenterX + Radius * Math.Cos(endAngle), CenterY + Radius * Math.Sin(endAngle));
}
private Point _startPoint;
public Point StartPoint
{
get { return _startPoint; }
set { SetValue(ref _startPoint, value); }
}
private Point _endPoint;
public Point EndPoint
{
get { return _endPoint; }
set { SetValue(ref _endPoint, value); }
}
private bool _isLargeArc;
public bool IsLargeArc
{
get { return _isLargeArc; }
set { SetValue(ref _isLargeArc, value); }
}
}
}
RecalculateArc
中发生的所有魔法都会在TargetAngle
或FieldOfView
发生变化时被调用。所有的数学都必须以弧度为单位,所以它首先要做的就是转换值。它使用一些涉及正弦和余弦的相当简单的代数计算StartPoint
的新EndPoint
和ArcSegment
值(虽然我仍然需要查看数学,因为谁在高位后记得这些东西校?)。
在XAML中,我将一些滑块绑定到TargetAngle
和FieldOfView
以允许您控制角度。它还包含绘制图形的Canvas
,它位于ViewBox
内,只是为了使指标填充可用空间。
Canvas
包含Path
,由PathFigure
组成。 PathFigure
从250,250(500 x 500 Canvas
的中心)开始,将LineSegment
绘制到弧的起点,该起点绑定到StartPoint
。然后添加ArcSegment
,结束于EndPoint
。 IsLargeArc
仅用于让绘图系统知道要绘制的弧的“一半”。添加到中心的另一个LineSegment
将完成PathFigure
。