如何在WPF中使用Circle绘制相机的视野?

时间:2017-11-27 04:46:07

标签: c# wpf

我正在尝试使用WPF绘制弧,但我不知道如何做到这一点。我搜索了很多并通过WPF的Path属性,但我发现这在我的情况下还不够好。 我的要求是在wpf上显示闭路电视摄像机的视野。

用户有以下输入: 1.圆心点。 2.圆的半径。 3.角度(0-360)

我想允许用户绘制圆形区域或整圆形区域,并可以通过更改角度和半径来更改区域。 注意: 1.中心是画布上的固定位置。 2.用户可以动态更改图形(区域)。

假设用户将提供45度角,那么Circle将如下图所示: enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是一种简单的方法。当然,您需要使用自己的代码使其动态化,但它很容易控制:在我的示例中,我放了两个不同的数字,因此您将拥有两个"视野" :

    <Ellipse Fill="Blue" Width="100" Height="100">
        <Ellipse.Clip>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigure StartPoint="50,50" IsClosed="True">
                        <LineSegment Point="100,50"/>
                        <LineSegment Point="100,0"/>
                    </PathFigure>
                    <PathFigure StartPoint="50,50" IsClosed="True">
                        <LineSegment Point="80,0"/>
                        <LineSegment Point="30,0"/>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Ellipse.Clip>
    </Ellipse>

答案 1 :(得分:1)

在我的旧代数教科书上度过了一段美好的时光后,我为您提供了一个完整的解决方案。

这使用WpfLib Nuget包(免责声明:我是此包的作者)来支持INotifyPropertyChanged,但您应该可以轻松地使用您想要的任何更改事件系统。完整的解决方案可以从BitBucket下载。

enter image description here

XAML:

<Window
    x:Class="ViewingAngle.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="clr-namespace:ViewingAngle"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="MainWindow"
    Width="525"
    Height="350"
    d:DataContext="{d:DesignInstance local:MainWindowVm}"
    mc:Ignorable="d">
    <DockPanel Margin="4">
        <StackPanel DockPanel.Dock="Bottom">
            <TextBlock Margin="4,4,4,0" Text="{Binding Path=FieldOfView, StringFormat='Field of View: {0}'}" />
            <Slider
                Margin="4"
                Maximum="360"
                Minimum="0"
                TickFrequency="5"
                TickPlacement="Both"
                Value="{Binding Path=FieldOfView}" />
            <TextBlock Margin="4,4,4,0" Text="{Binding Path=TargetAngle, StringFormat='Target Angle: {0}'}" />
            <Slider
                Margin="4"
                Maximum="360"
                Minimum="0"
                TickFrequency="5"
                TickPlacement="Both"
                Value="{Binding Path=TargetAngle}" />
        </StackPanel>

        <Viewbox Margin="4" Stretch="Uniform">
            <Canvas Width="500" Height="500">
                <Path
                    Fill="Blue"
                    Stroke="Blue"
                    StrokeThickness="1">
                    <Path.Data>
                        <PathGeometry>
                            <PathGeometry.Figures>
                                <PathFigure StartPoint="250,250">
                                    <LineSegment Point="{Binding Path=StartPoint}" />
                                    <ArcSegment
                                        IsLargeArc="{Binding Path=IsLargeArc}"
                                        Point="{Binding Path=EndPoint}"
                                        Size="250,250"
                                        SweepDirection="Clockwise" />
                                    <LineSegment Point="250,250" />
                                </PathFigure>
                            </PathGeometry.Figures>
                        </PathGeometry>
                    </Path.Data>
                </Path>
            </Canvas>
        </Viewbox>
    </DockPanel>
</Window>

View-Model:

using System;
using System.Windows;
using AgentOctal.WpfLib;

namespace ViewingAngle
{
    class MainWindowVm : ViewModel
    {
        private const int Radius = 250;
        private const int CenterX = 250;
        private const int CenterY = 250;


        public MainWindowVm()
        {
            FieldOfView = 45;
            TargetAngle = 90;
        }

        private int _fieldOfView;
        public int FieldOfView
        {
            get { return _fieldOfView; }
            set
            {
                SetValue(ref _fieldOfView, value);
                RecalculateArc();
            }
        }

        private int _targetAngle;
        public int TargetAngle
        {
            get { return _targetAngle; }
            set
            {
                SetValue(ref _targetAngle, value);
                RecalculateArc();
            }
        }

        private double GetRadians(int angle)
        {
            return angle * Math.PI / 180;
        }

        private void RecalculateArc()
        {
            var targetAngle = GetRadians(_targetAngle);
            var fieldOfView = GetRadians(_fieldOfView);
            var halfFieldOfView = fieldOfView / 2;

            var startAngle = targetAngle - halfFieldOfView;
            var endAngle = targetAngle + halfFieldOfView;
            double angleDiff = endAngle - startAngle;
            IsLargeArc = angleDiff >= Math.PI;

            StartPoint = new Point(CenterX + Radius * Math.Cos(startAngle), CenterY + Radius * Math.Sin(startAngle));
            EndPoint = new Point(CenterX + Radius * Math.Cos(endAngle), CenterY + Radius * Math.Sin(endAngle));
        }

        private Point _startPoint;
        public Point StartPoint
        {
            get { return _startPoint; }
            set { SetValue(ref _startPoint, value); }
        }

        private Point _endPoint;
        public Point EndPoint
        {
            get { return _endPoint; }
            set { SetValue(ref _endPoint, value); }
        }

        private bool _isLargeArc;
        public bool IsLargeArc
        {
            get { return _isLargeArc; }
            set { SetValue(ref _isLargeArc, value); }
        }
    }
}

RecalculateArc中发生的所有魔法都会在TargetAngleFieldOfView发生变化时被调用。所有的数学都必须以弧度为单位,所以它首先要做的就是转换值。它使用一些涉及正弦和余弦的相当简单的代数计算StartPoint的新EndPointArcSegment值(虽然我仍然需要查看数学,因为谁在高位后记得这些东西校?)。

在XAML中,我将一些滑块绑定到TargetAngleFieldOfView以允许您控制角度。它还包含绘制图形的Canvas,它位于ViewBox内,只是为了使指标填充可用空间。

Canvas包含Path,由PathFigure组成。 PathFigure从250,250(500 x 500 Canvas的中心)开始,将LineSegment绘制到弧的起点,该起点绑定到StartPoint。然后添加ArcSegment,结束于EndPointIsLargeArc仅用于让绘图系统知道要绘制的弧的“一半”。添加到中心的另一个LineSegment将完成PathFigure