我正在使用Visual Studio 2017编辑Unity 3D Project的脚本。
在脚本中,我想创建一个新功能“Move”,但是我遇到了自动完成的问题。
如果我写“public void Move”
我得到一个提议“OnAnimatorMove”,但我不需要这个功能! 现在,在“移动”之后我输入一个空格字符“”,但我的函数名称会被“OnAnimatorMove”自动替换,并且会自动插入“{”,“}”。
同样的情况,如果我尝试在“移动”之后插入“(”字符。
我该如何预防?
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U可以单击“转义”以禁用自动补全,或者可以通过以下方法一起取消所有自动补全 VS>工具>选项>统一工具>并在“代码版本”下禁用Unity消息代码完成。 重新启动后
答案 1 :(得分:0)
我可以解决此问题,转到“编辑”->“首选项”->“外部工具”,然后在“外部脚本编辑器”中选择“ Visual Studio 2017(Enterprise)”