我正在开展一场类似于旧学校马里奥派对游戏的团结游戏。我遇到了骰子代码的问题,当我运行游戏时它会导致团结崩溃。我希望我的代码能够不断更改骰子块上显示的数字。示例(https://www.youtube.com/watch?v=7suvd4UA6cU)只关注骰子上的数字。 我尝试了两种不同的编码方式,但两种方法都不适用于我。
示例1:
void Update () {
while (Clicked == false)
{
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
numberText.text = i.ToString();
}
}
}
示例2:
void Update () {
while (Clicked == false)
{
AutoIncrement();
}
}
void AutoIncrement()
{
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
numberText.text = i.ToString();
}
}
我知道这些基本相同,但我想我还是试试看。 任何帮助都会非常感激,因为我对团结和c#相当陌生。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用Coroutine来执行此操作
IEnumerator DiceNumberManager(){
int i = 1;
while (true){
numberText.text = i.ToString();
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
i++;
if (i>10) i=1;
}
}
当您希望它更改数字时启动它,并在希望它停止时停止它: