我想将一个JavaFX菜单栏添加到舞台上,但让它使用System Menubar for Mac。
我的问题是使用:
menuBar.useSystemMenuBarProperty().set(true);
不起作用。我认为问题是因为我的主要方法不是JavaFX应用程序的一部分。我的主要方法如下:
public class SURPG_Launcher {
public static com.apple.eawt.Application macApp;
public static void main(String[] args) {
if(Toolbox.isMac()) {
initMac(args);
} else {
Application.launch(SURPG_Main.class, args);
}
}
private static void initMac(String[] args) {
System.out.println("MacOS System detected!");
macApp = com.apple.eawt.Application.getApplication();
macApp.setPreferencesHandler(new PreferencesHandler(){
@Override
public void handlePreferences(PreferencesEvent arg0) {
Platform.runLater(() -> {
Stage prefs = new Stage();
prefs.setMinHeight(200);
prefs.setMinWidth(200);
prefs.show();
});
}
});
Application.launch(SURPG_Mac.class, args);
}
}
SURPG_Mac.class和SURPG_Main.class是扩展JavaFX应用程序的类。
我有另一个设置GUI的类,一个带有BorderPane的舞台。我有另一个带有公共静态方法的类,可以调用它来设置菜单栏,如下所示:
public class MenuControl {
public static MenuBar menuBar;
public static Menu menuFile;
public static Menu menuGame;
public static Menu menuTools;
public static MenuItem save;
public static void initMenusMac() {
menuBar = new MenuBar();
Platform.runLater(() -> {
menuBar.useSystemMenuBarProperty().set(true);
});
menuFile = new Menu("File");
menuGame = new Menu("Game");
menuTools = new Menu("Tools");
save = new MenuItem("Save");
menuFile.getItems().add(save);
menuBar.getMenus().addAll(menuFile, menuGame, menuTools);
GUI_Main.totalLay.setTop(menuBar);
}
public static void initMenus() {
menuBar = new MenuBar();
menuFile = new Menu("File");
menuGame = new Menu("Game");
menuTools = new Menu("Tools");
save = new MenuItem("Save");
menuFile.getItems().add(save);
menuBar.getMenus().addAll(menuFile, menuGame, menuTools);
GUI_Main.totalLay.setTop(menuBar);
}
}
我的最后一点是我无法更改它,因此主要方法是SURPG_Mac或SURPG_Main,因为Mac集成存在不同的兼容性问题。
任何人都可以帮我吗?
提前非常感谢你!
答案 0 :(得分:2)
看一下这个问题:https://github.com/codecentric/NSMenuFX它允许你有一个更像mac的菜单栏。但是在使用它之前,你可能还需要清理一些有点奇怪的项目设置。