我在Android工作室遇到这个特殊问题。我制作了这个简单的应用程序,以了解屏幕旋转。我理解屏幕旋转时的概念,Activity得到破坏,并回想起onCreate方法。要保存数据,必须通过覆盖onSaveInstanceState方法将其放入Bundle中。我制作了一个带有2个按钮和中间数字的应用程序。数字将根据点击的按钮而改变。但出于某种原因,当我旋转屏幕时,数字重置,但仍保持屏幕旋转前的值。例如,如果我将数字设置为5,并且我旋转屏幕,则数字变为零,但是如果我增加它,则如果我减少它则变为6.变为4.不知何故,它仍保持其值但重置为零,我不知道为什么。这是代码
package com.example.android.application;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
Button upButton, downButton;
TextView amount;
int change;
private static final String banza = "Bundle";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
change = savedInstanceState.getInt(banza);
}
upButton = (Button) findViewById(R.id.activity_main_up_button);
downButton = (Button) findViewById(R.id.activity_main_down_button);
amount = (TextView) findViewById(R.id.activity_main_textview_id);
upButton.setOnClickListener(this);
downButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
if (view == upButton) {
change++;
amount.setText(Integer.toString(change));
}
if (view == downButton) {
change--;
amount.setText(Integer.toString(change));
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
savedInstanceState.putInt(banza, change);
}
}
答案 0 :(得分:0)
你错过了
的代码amount.setText(Integer.toString(change));
onCreate ,这就是为什么它在旋转时不显示值,但在增加或减少时具有正确的值。