我有两个图像通过下面的动作脚本拉动一个空的影片剪辑。我似乎无法弄清楚如何定位它们,任何人都可以对此有所了解吗?我正在使用AS3。
感谢您的帮助。菲利普
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var list:Object = new Object();
mcl.addListener(list);
var myMovies:Array = new Array(tbSKUImage.text, tbSKUImage2.text);
var cont:Number = 0;
function loadSwfs(){
createEmptyMovieClip("target"+cont, getNextHighestDepth());
eval("target"+cont)._x = eval("target"+(cont-1))._x + eval("target"+(cont- 1))._width + 60;
mcl.loadClip(myMovies[cont], eval("target"+cont));
}
list.onLoadInit = function(){
if(cont < myMovies.length){
cont++;
loadSwfs();
}
else{
trace("Load complete");
}}
loadSwfs();
答案 0 :(得分:0)
不要使用eval()。自Flash 5以来,它已被弃用,并且它的行为很奇怪。相反,使用对象表示法:
this["target"+cont]
或简单地将空剪辑的引用分配给局部变量,并将成员变量保留为x位置:
var xpos:Number = 0;
// other code
function loadSwfs(){
var mc:MovieClip = createEmptyMovieClip("target"+cont, getNextHighestDepth());
mc._x = xpos;
xpos += mc._width + 60;
mcl.loadClip(myMovies[cont], mc);
}